JavaScript-制作一个打砖块游戏

游戏目标

玩家通过控制底部的挡板(paddle),让弹球(ball)击打并消除屏幕上方的砖块(bricks)。当所有砖块被消除后,玩家获胜;如果弹球掉落到屏幕底部,玩家会失去一条生命。

主要组成部分

  1. 画布(Canvas)

    • 使用HTML的<canvas>元素来绘制游戏界面,包括砖块、弹球和挡板。
  2. 弹球(Ball)

    • 弹球在画布上移动,碰撞到砖块或挡板时会反弹。
    • 弹球的运动是通过更新其坐标(xy)实现的。
  3. 挡板(Paddle)

    • 玩家可以通过键盘的左右箭头控制挡板的移动,挡板的作用是接住弹球,防止其掉落。
  4. 砖块(Bricks)

    • 砖块以网格的形式排列在画布的上方,初始状态为可击打(status: 1)。
    • 当弹球碰到砖块时,砖块的状态会变为不可击打(status: 0),并且分数增加。
  5. 分数和生命(Score and Lives)

    • 游戏中有分数显示,玩家每消除一个砖块得分。
    • 玩家有三条生命,弹球掉落到画布底部时会失去一条生命。

游戏逻辑

  1. 初始化

    • 创建砖块的二维数组,设置初始位置和状态。
    • 设置弹球和挡板的初始位置、速度和尺寸。
  2. 事件监听

    • 监听键盘事件,判断玩家是否按下左右箭头来移动挡板。
  3. 碰撞检测

    • 检测弹球与砖块、挡板和墙壁的碰撞。
    • 如果弹球碰到砖块,砖块状态变为不可击打,弹球反弹并增加分数。
    • 如果弹球碰到挡板,弹球反弹;如果弹球掉落,减少生命。
  4. 绘制

    • 清空画布并重新绘制砖块、弹球、挡板、分数和生命。
    • 游戏循环不断执行,直到玩家获胜或生命用尽。

玩法

  • 使用键盘的左右箭头键控制挡板的移动。
  • 目标是尽可能多地消除砖块,获得高分。
  • 注意弹球的运动轨迹,及时用挡板接住弹球,防止掉落.

代码实现

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<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" conten
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