讨论
http://www.cnblogs.com/delonchen/archive/2011/06/12/CGContextDrawImage.html
这个函数绘制图片,但坐标系统原点在左上角,y方向向下的(坐标系A),但在Quartz中坐标系原点在左下角,y方向向上的(坐标系B)。图片绘制也是颠倒的。
要达到预想的效果必须变换坐标系,代码如下:
void drawImage(CGContextRef context, CGImageRef image , CGRect rect){
CGContextSaveGState(context);
CGContextTranslateCTM(context, rect.origin.x, rect.origin.y);//4
C