手机开发的一些功能不能放在Activity中的,比如下载文件、处理数据等,把它作为Activity的一部分直接写进去会造成一种Activity没有响应,从而造成比较差的一种用户感觉,另外长时间的下载不下来,Activity会报错。所以,我们希望把下载或者是处理大量数据的功能放在一个单独的线程里面去完成。下载文件在另外一个线程,并不影响当前的Activity的使用,这样就能让用户感觉更好一些。而handler的设计就是让我们实现这样的类似的功能。
一个简单的handler的异步消息处理的例子:
handler.xml布局文件
只有两个按钮来实现线程的异步控制按钮:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" >
<Button
android:id="@+id/startButton"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="start"/>
<Button
android:id="@+id/endButton"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="end"/>
</LinearLayout>
HandlerActivity.java
在这个类中,小编用一张图来说明两个按钮是如何来异步实现多个线程的。
当一点击开始按钮是,因为绑定了他的StartButtonListener监听器类,所以直接调用监听器类中的方法,把updateThread线程对象加入到消息队列当中去,之后将要执行的操作写在线程对象的run方法当中。在run方法中,每隔3秒中调用一次handler对象,将updateThread线程对象加入到消息队列当中去。这样就实现了开始按钮的一个线程和handler的一个线程异步的执行,在Activity中还可以执行其他的方法。只有当点击结束按钮的时候才将线程对象从线程中取出。
异步体现:onClick方法执行完之后直接就返回了,剩下的操作放在handler的线程中去执行。这两个线程是并行运行的,互相不耽误。这就是一种异步的消息处理
具体代码如下:
public class HandlerActivity extends ActionBarActivity {
//声明两个按钮控件
private Button startButton=null;
private Button endButton=null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.handlertestmain);
//根据控件的id得到代表控件的对象,并为这两个按钮设置相应的监听器
startButton=(Button)findViewById(R.id.startButton);
startButton.setOnClickListener(new StartButtonListener());
endButton=(Button)findViewById(R.id.endButton);
endButton.setOnClickListener(new EndButtonListener());
}
//start按钮的监听器类对象
class StartButtonListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v){
//把updateThread线程对象加入到消息队列当中去
handler.post(updateThread);
}
}
class EndButtonListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v){
//调用Handler的post方法,将要执行的线程对象从队列当中移除
handler.removeCallbacks(updateThread);
}
}
//创建一个Handler对象
Handler handler=new Handler();
//将要执行的操作写在线程对象的run方法当中
Runnable updateThread=new Runnable(){
@Override
public void run(){
System.out.println("UpdateThread");
//载入run方法内部,执行postDelayed或者是post方法
handler.postDelayed(updateThread,3000);
}
};
}
实现线程的两种方法:一种是通过继承Thread,一种是实现handler中的run方法。