重映射,就是吧一幅图像中某位置的像素放置到另一个图像指定位置的过程。为了完成重映射,需要获得一些差值为非整数像素的坐标,因为源图像与目标图像的像素坐标不是一一对应的。一般情况下,我们通过重映射来表达每个像素的位置(x, y),例如:
g(x, y) = f(h(x, y))
这里的g()是目标图像,f()是源图像,h(x, y)是作用于(x, y)的映射方法函数。
例如,对于图像I,按照下面的条件进行重映射:
h(x, y) = (I.cols-x, y)
图像会按照x轴方向发生翻转。OpenCV中可以使用remap()函数实现简单的重映射。
remap()函数会会根据指定的映射形式,将源图像进行重映射几何变换,基于如下公式:
此函数不支持就地操作。
函数原型:
void remap(InputArray src, OutputArray dst, InputArray map1, OutputArray map2, int interpolation, int borderMode=BORDER_CONSTANT, const Scalar& borderValue=Scalar())
- 第一个参数:输入图像,Mat类对象即可,需要时单通道8位或浮点型图像。
- 第二个参数:输出图像,需要和输入图像有一样的尺寸和类型。
- 第三是个参数:InputArray类型的map1,它有两种表示可能:
- 表示点(x, y)的第一个映射。
- 表示CV_16S、CV_32FC1或CV_32FC2类型的X值。
- 第四个参数:InputArray类型的map2,它也有两种kennel的表示对象,而且会根据map1来确定表示哪种对象:
- 若map1表示(x, y),这个参数不代表任何值。
- 表示CV_16SUC1、CV_32FC1类型的Y的值。
- 第五个参数:int类型的interpolation,插值方式,可选的方式有:INTER_NEARST(最近邻插值)、INTER_LINEAR(双线性插值)、INTER_CUBIC(双三次样条插值)、INTER_LANCZOS4(Lanczos插值)。
- 第六个参数:int类型的BorderMode,边界模式,默认值是BORDER_CONSTANT。
- 第七个参数:const Scalar&类型的borderValue,当有常数边界时使用的值,默认值Scalar(),默认值0.
代码示例:
#include <iostream>
# include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
int main() {
Mat srcImage = imread("/Users/dwz/Desktop/cpp/1.jpg");
Mat map_x(srcImage.size(), CV_32FC1), map_y(srcImage.size(), CV_32FC1);
Mat dstImage;
dstImage.create(srcImage.size(), srcImage.type());
for(int j=0; j<srcImage.rows;j++)
{
for( int i=0; i<srcImage.cols; i++)
{
map_x.at<float>(j,i) = static_cast<float>(i);
map_y.at<float>(j,i) = static_cast<float>(srcImage.rows-j); // 上下反转
}
}
remap(srcImage, dstImage, map_x, map_y, INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT, Scalar(0, 0,0));
imwrite("remap.jpg", dstImage);
return 0;
}
输入:
输出: