UI设计入门书籍(未整理)

我也是刚从事UI这个行业不久,据我了解,目前国内这方面的书不多,大部分都是国外翻译过来的,比如《交互设计——超越人机交互》、《设计心理学》、《情感化设计》等,还有国内的《人机界面设计》(浙大的几个人写的)。
鱼鱼,可不可以给我们介绍一些,国内外的都可以?

对于入门来说李乐山老师写的《工业设计心理学》和《人机界面设计》是对设计思维很有帮助的书。尼尔森的《可用性工程》是实践的良好指导。
书上说的是陈述性知识,实践学的是过程性知识,都不能少。书和实践都很重要,越多越好!
先写几个最基础最经典的概念入门书吧

Norman的情感设计,日常事务的设计这两本,还有alan cooper的about face这些大家都知道得我就不说了。还有一本:

Don't Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability by Steve Krug

这本书和前面大家都很熟悉的那几本被列为入门必备!

对了差点忘记这本: Usability Engineering by Jakob Nielsen
也属于入门必备,不过偏工程一些,不好看。。(个人意见 8))

还有 The Humane Interface: New Directions for Designing Interactive Systems by Jef Raskin 也是有中译本的。

以及 Leonardo's Laptop : Human Needs and the New Computing Technologies by Ben Shneiderman 中译本进行中

然后关于网络可用性:

Designing Web Usability : The Practice of Simplicity by Jakob Nielsen

Homepage Usability: 50 Websites Deconstructed by Jakob Nielsen, Marie Tahir 这本不错,图文并茂,很容易上手。

The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web
by Jesse James Garrett 这本挺有名,不过还没看过。。无法评论。

The Design of Sites: Patterns, Principles, and Processes for Crafting a Customer-Centered Web Experience by Douglas K. van Duyne, James A. Landay, Jason I. Hong 同上,比较火但本人没看过呢还。

Web Redesign Workflow That Works
by Kelly Goto, Emily Cotler

关于可用性测试:

Handbook of Usability Testing: How to Plan, Design and Conduct Effective Tests by J. Rubin 极力推荐,虽是10年前的老书,实在是太实用了!

Practical Guide to Usability Testing by Joseph Dumas, Janice C. Redish 同样实用性很强,已再版。

关于原型设计:
Paper Prototyping: Fast and Simple Techniques for Designing and Refining the User Interface by Carolyn A. Snyder

关于information architecture:
Information Architecture for the World Wide Web
by Louis Rosenfeld, Peter Morville 这本是IA最经典的了,不用多说。

Information Architecture Handbook: A Hands-on Approach to Structuring Successful Websites
by Eric Reiss 有人说这本更好,不管怎么说,都是好书,看你的口味。

Information Architecture: Blueprints for the Web
by Christina Wodtke 这本实际没看过,不过喜欢她的网站,喜欢她的blog,嘿嘿,还有名字。。。所以,应该不错。

关于手持产品:
Handheld Usability by S.W. Weiss 在chinaui上推荐过一次,有人嫌浅,我觉得还是不错地,很清楚,适合入门。

Mobile Usability: How Nokia Changed the Face of the Mobile Phone by Christian Lindholm, Turkka Keinonen 嗬嗬,很诺基亚。。

关于用户研究:
Observing the User Experience: A Practitioner's Guide for User Research by Mike Kuniavsky 我们的杂志上有这本书中的两章的节选,喜不喜欢可以先去尝尝鲜,再决定买不买。

无法归类的:
Visual Explanations: Images and Quantities, Evidence and Narrativeby Edward R. Tufte

GUI Bloopers: Don'ts and Do's for Software Developers and Web Designers by Jeff Johnson, Jakob Nielsen


Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction
by J. Preece, et al

Designing the User Interface by Ben Schneiderman

好书太多了,最好说明你们都喜欢什么类型的书,比方说偏设计点的呢,还是工程点的,还是心理学点的,图形界面设计也有好多很好的书,产品设计也有。

还请大家补充。

最后提醒,书要读,是没错的,实践也不要忘记!重要的是把书中学到的东西应用起来才不算白读


Android_UI设计指南, 一、图标设计指南 创建一个统一的外观和整体的用户界面效果以增加产品的价值,精简的图形样式还能让 用户觉得UI 更专业。 本文提供的信息能帮助你为应用的用户界面的各个部分创建的图标与Android2.X 框架 的一般样式相匹配。以下的指南将帮助你创建一个完美而且统一的用户体验。 下面文档讨论关于Android 应用程序常见类型图标的使用详细指南: 启动图标 启动图标是您的应用程序在设备的主界面和启动窗口的图形表现。 菜单图标 菜单图标是当用户按菜单按钮时放置于选项菜单中展示给用户的图形元素。 状态栏图标 状态栏图标用于应用程序在状态栏中的通知。 Tab图标 Tab 图标用来表示在一个多选项卡界面的各个选项的图形元素。 对话框图标 对话框图标是在弹出框中显示,增加互动性。 列表视图图标 使用列表视图图标是用图形表示列表项,比如说设置这个程序。 想更快的创建你的图标,可以导向Android 图标模板包。 ````` ```` ``` 四、菜单设计指南 菜单保存有一系列的隐藏的指令(用户操作),并通过按钮键或者手势访问。菜单命令 执行操作和导航到您的应用程序或其他应用程序的其他部分提供了一种操作。菜单做为放置 功能和导航之一有效的释放屏幕空间,用按钮或者在应用程序内容区域中的其他用户内容控 件。 Android 提供可以用于提供功能或导航的两种类型菜单。两者之间,你能够为你的应用 程序组织功能和导航。简述: ·属性菜单包括应用全局通用的activity 或开始相关的activity 的首要功能。典型应用是 用户按实际键盘“MENU”键。 ·关联菜单是当前选定项的次要功能。典型应用时长按一个项出现的菜单。就像在功能 菜单,操作可以在当前窗口中运行或者其他窗口 除了最简单的应用程序外,其他都有菜单。系统自动放置菜单并提供用户能接受的标准 方式。在这种意义下,通过熟悉的和可靠的方式为用户能接受所有应用程序的功能。所有菜 单都悬浮在activity 之上并比全屏小,因此应用程序的边缘仍然可见。这是一种视觉提醒, 一旦菜单消失,它的使用是一个中介的操作。 下面开始介绍菜单。
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