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原创 设计模式:装饰器
设计模式:装饰器装饰器可以在一些场合代替继承,在这些场合中可以不通过继承来动态的增加原有类的功能, 同时也能够避免类的膨胀速度过快。在装饰器模式中,主要存在四个角色:抽象构建角色(component):定义同一的接口,可以使一个抽象类,也是装饰类和被装饰类的基类。具体构建角色(concrete component):具体实现类,也就是被装饰的类。装饰角色(decorator): 实现基类...
2018-10-11 19:51:21 199
原创 设计模式:适配器
设计模式:适配器适配器起的就是一个我们容易理解的转接口的作用。它将连个对象或者类连接起来,使得两者的接口得到兼容,协同工作。它是一种结构型的设计模式。适配器中存在三个主要角色:目标抽象类(Target):这个类定义了用户所需要的接口。适配器类(Adapter):适配器模式的核心所在,它可以调用另一个接口,连接Target和Adaptee。适配者类(Adaptee):被适配的角色,有着用户...
2018-10-10 20:24:45 170
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