设计模式:装饰器
装饰器可以在一些场合代替继承,在这些场合中可以不通过继承来动态的增加原有类的功能, 同时也能够避免类的膨胀速度过快。
在装饰器模式中,主要存在四个角色:
抽象构建角色(component):定义同一的接口,可以使一个抽象类,也是装饰类和被装饰类的基类。
具体构建角色(concrete component):具体实现类,也就是被装饰的类。
装饰角色(decorator): 实现基类的接口同时还是进行了一些扩展,并在内部维护了一个被装饰类的实例。
具体装饰角色(concrete decorator):具体的装饰类,带有一些具体的方法。
python实现
#!/usr/bin/python
#coding:utf8
'''
Decorator
'''
class foo(object):
def f1(self):
print("original f1")
def f2(self):
print("original f2")
class foo_decorator(object):
def __init__(self, decoratee):
self._decoratee = decoratee
def f1(self):
print("decorated f1")
self._decoratee.f1()
def __getattr__(self, name):
return getattr(self._decoratee, name)
u = foo()
v = foo_decorator(u)
v.f1()
v.f2()
Reference
[1] 设计模式(九)装饰器模式
[2] 装饰器模式(Decorator)——深入理解与实战应用
[3] 二十三种设计模式及其python实现