因为老是容易忘记细节点,提取关键知识点,小记下,以方便以后温故。
消息分发对象和消息队列初始化:
Looper 是在Looper.prepare()中往当前线程的ThreadLocal中添加一个Looper对象,Looper对象在实例化的时候,会给自己实例化一个MessageQueue的实例作为成员变量。
消息发送和处理对象初始化:
Handler创建的时候,会调用Looper.myLooper(),从当前线程的ThreadLocal中获取looper对象以及looper对象的MessageQueue成员。
当sendMessage的时候,会将message的target设置为当前的handler,然后调用looper对象的MessageQueue成员对象添加message。
消息循环和消息处理:
Looper.loop()方法会从messageQueue消息队列中不断取出message,然后调用message.target对象的dispatchMessage(msg)方法,这样就调用到dispatchMessage方法,Message被处理后会被recycle。
dispatchMessage()方法中,如果message对象自带callback对象,handler不会执行handleMessage方法而是执行message.callback中定义的run方法。
实际上Handler.post(Runnable r)方法就是把r添加到一个msg.callback的。
从上面可以看出因为Loop.loop()方法是在主线程中调用的,这就保证了handler的handleMessage()方法必然也是在主线程中来执行的,而handler的sendMessage()方法则可以在主线程中或者在工作线程中来向消息队列添加消息,所以就形成了异步消息处理机制。