建立openGL编程环境

Windows环境下安装GLUT的步骤:

1、下载GLUT工具包
2、将下载的压缩包解开,将得到5个文件glut.h、glut.lib、glut32.lib、glut.dll、glut32.dll
3、把glut.h复制到x:/Program Files/Microsoft/Visual Studio 9.0/VC/include/GL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号)
4、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
5、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内(典型的位置为:C:/Windows/System32)。

 

配置:
1、创建一个win32控制台工程(创建空项目)。
2、选择菜单项目->属性->配置属性->C/C++->预处理器,在预处理定义中添加GLUT_BUILDING_LIB(用“;”分隔)。
3、然后项目->属性->配置属性->链接器->输入,在附加依赖项中添加opengl32.lib glu32.lib glut32.lib(用空格分开)。或者在程序中加入以下代码:

                  #pragma comment(lib, "opengl32.lib")
                  #pragma comment(lib, "glu32.lib")
                  #pragma comment(lib, "glut32.lib")

4、最后开始编写OpenGL程序了。

 

第一个OpenGL程序:
#include <GL/glut.h>
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")
#pragma comment(lib, "glut32.lib")

void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

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