namespace
是为了解决C++中的名字冲突而引入的。什么是名字冲突呢?比如,在文件x.h中有个类MyClass,在文件y.h中也有个类MyClass,而在文件z.cpp中要同时引用x.h和y.h文件。显然,按通常的方法是行不能的,那怎么办呢?引入namespace即可。例如:
在x.h中的内容为
// x.h
namespace MyNamespace1
{
class MyClass
{
public:
void f();
private:
int m;
}
};
在y.h中的内容为
// y.h
namespace MyNamespace2
{
class MyClass
{
public:
void f();
private:
int m;
}
};
然后在z.cpp中引入x.h和y.h
// z.cpp
#include"x.h"
#include"y.h"
void z::f()
{
//声明一个文件x.h中类MyClass的实例x
MyNamespace1::MyClass x;
//声明一个文件x.h中类MyClass的实例x
MyNamespace2::MyClass y;
//调用文件x.h中的函数f
x.f();
//调用文件y.h中的函数f
y.f();
}
名字空间实质上是一个作用域。
通过上面的一个实例应该知道名字空间的作用了吧
https://blog.csdn.net/quyafeng2011/article/details/68921750