使用DOTween Pro v0.9.290插件控制物体的移动与返回

本文详细介绍了如何在Unity3D环境中利用DOTween Pro v0.9.290插件进行物体的平滑移动操作,并且讲解了如何设置让物体在移动后自动返回原位,为游戏开发中的动画效果提供便利。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、下载DOTween Pro v0.9.290.unitypackage插件包
二、编写对应的控制脚本Panel_move
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;
namespace SimpleUIFrame
{
 public class Panel_move : MonoBehaviour
 {
        //需要移动的物体
        public Transform PANEL;
        //物体移动或返回指定位置的标识
        private bool IsMove = false;

        private void Start()
        {
            //将控制物体从当前位置移动到指定位置
            Tweener tweener= PANEL.DOLocalMove(new Vector3(-790, 0, 0), 0.5F);
            //设置动画的自动销毁为False
            tweener.SetAutoKill(false);
            tweener.Pause();
        }

        //让控制物体从当前位置移动到指定位置
        public void TestMOVE()
        {
            if (IsMove == false)
  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

牛奶咖啡13

我们一起来让这个世界有趣一点…

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值