我们在编程的过程中,不免会出现对话框,我们不会永远就在cmd里编程吧!
但是我们创建的对话框初始化是显示在右上角的,不好看也不友好,要是可以根据自己的想法想让它在哪就在哪就好啦!
下面介绍3种方法:
1、 最简单的:就是在创建的对话框的属性里,有个Position的选项,里面有关于x、y值的设定,这里的想x、y值是对话框左上角那点的x、y值,首先你要知道自己电脑的分辨率,然后在设置窗口位置,如果要想窗口显示在屏幕中间,只需把center设置为true就Ok啦!简单吧!
2、 BOOL MoveWindow(
HWND hwnd,
int x,
int y,
int nWidth,
int nHeight,
BOOL bRepaint
);
参数:
hWnd:指定了窗口的句柄
x:指定了新窗口的左边顶部的新位置的x坐标
y:指定了新窗口的左边顶部的新位置的y坐标
nWidth:指定了新窗口的宽度
nHeight:指定了新窗口的高度
bRepaint:指定了是否要重画窗口
3、BOOL SetWindowPos(
HWND hWnd,
HWND hwndInsertAfter,
int x,
int y,
int cx,
int cy,
UINT uFlags
);
参数:
hWnd:窗口句柄
hWndInsertAfter:在z序中的位于被置位的窗口前的窗口句柄该参数必须为一个窗口句柄,或下列值之一:
HWND_BOTTOM:将窗口置于Z序的底部。如果参数hWnd标识了一个顶层窗口,则窗口失去顶级位置,并且被置在其他窗口的底部。
HWND_NOTOPMOST:将窗口置于所有非顶层窗口之上(即在所有顶层窗口之后)。如果窗口已经是非顶层窗口则该标志不起作用。
HWND_TOP:将窗口置于Z序的顶部。
HWND_TOPMOST:将窗口置于所有非顶层窗口之上。即使窗口未被激活窗口也将保持顶级位置。
x:以客户坐标指定窗口新位置的左边界。
Y:以客户坐标指定窗口新位置的顶边界。
cx:以像素指定窗口的新的宽度。
cy:以像素指定窗口的新的高度。
uFlags:窗口尺寸和定位的标志。该参数可以是下列值的组合:
SWP_ASYNCWINDOWPOS:如果调用进程不拥有窗口,系统会向拥有窗口的线程发出需求。这就防止调用线程在其他线程处理需求的时候发生死锁。
SWP_DEFERERASE:防止产生WM_SYNCPAINT消息。
SWP_DRAWFRAME:在窗口周围画一个边框(定义在窗口类描述中)。
SWP_FRAMECHANGED:给窗口发送WM_NCCALCSIZE消息,即使窗口尺寸没有改变也会发送该消息。如果未指定这个标志,只有在改变了窗口尺寸时才发送WM_NCCALCSIZE。
SWP_HIDEWINDOW;隐藏窗口。
SWP_NOACTIVATE:不激活窗口。如果未设置标志,则窗口被激活,并被设置到其他最高级窗口或非最高级组的顶部(根据参数hWndlnsertAfter设置)。
SWP_NOCOPYBITS:清除客户区的所有内容。如果未设置该标志,客户区的有效内容被保存并且在窗口尺寸更新和重定位后拷贝回客户区。
SWP_NOMOVE:维持当前位置(忽略X和Y参数)。
SWP_NOOWNERZORDER:不改变z序中的所有者窗口的位置。
SWP_NOREDRAW:不重画改变的内容。如果设置了这个标志,则不发生任何重画动作。适用于客户区和非客户区(包括标题栏和滚动条)和任何由于窗回移动而露出的父窗口的所有部分。如果设置了这个标志,应用程序必须明确地使窗口无效并区重画窗口的任何部分和父窗口需要重画的部分。
SWP_NOREPOSITION;与SWP_NOOWNERZORDER标志相同。
SWP_NOSENDCHANGING:防止窗口接收WM_WINDOWPOSCHANGING消息。
SWP_NOSIZE:维持当前尺寸(忽略cx和Cy参数)。
SWP_NOZORDER:维持当前Z序(忽略hWndlnsertAfter参数)。
SWP_SHOWWINDOW:显示窗口。
小结:个人觉得最好是在创建窗口时就把大小、位置在窗口属性里设置好,这样比较简单和方便。如果要用函数的话,setwindowpos比movewindow好,当然还有其他的API函数,一般常用的就这几种方法吧!