C++深度解析 经典问题解析二 -- 析构顺序,const修饰类的对象,所有的对象共享成员函数,this(23)
当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序?
单个对象创建时构造函数的调用顺序
1、调用父类的构造过程
2、调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同)
3、调用类自身的构造函数
析构函数与对应构造函数的调用顺序相反。
多个对象析构时
析构顺序与构造顺序相反
示例程序:(构造与析构顺序)
#include <stdio.h>
class Member
{
const char* ms;
public:
Member(const char* s)
{
printf("Member(const char* s): %s\n", s);
ms = s;
}
~Member()
{
printf("~Member(): %s\n", ms);
}
};
class Test
{
Member mA;
Member mB;
public:
//成员变量的构造顺序,与声明顺序相同,mA,mB。与初始化列表的顺序不相关
Test() : mB("mB"), mA("mA")
{
printf("Test()\n");
}
~Test()
{
printf("~Test()\n");
}
};
//首先构造全局对象
Member gA("gA");
int main()
{
//局部对象
Test t; // gA
// mA
// mB
// Test() 自身的构造函数的调用
// 析构函数顺序与构造函数顺序相反
// ~Test()
// mB
// mA
// gA
return 0;
}
结果如下:
分析:析构的过程与构造的过程是相反的。
- 对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出战的顺序,最后构造的对象被最先析构!!
- 堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序相关!!
const关键字修饰类的对象
const关键字能够修饰对象。
const修饰的对象为只读对象。
只读对象的成员变量不允许被改变。
只读对象是编译阶段的概念,运行时无效。
C++中的const成员函数
const对象只能调用const的成员函数。
const成员函数中只能调用const成员函数。
const成员函数中不能直接改写成员变量的值。
const成员函数的定义:
Type ClassName::function(Type p)const
示例程序:(类的const函数初探)
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mj;
Test(int i);
Test(const Test& t);
//const成员函数
int getMi()const;
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test& t)
{
mi = t.getMi(); //t引用具有只读属性,只读对象。
}
int Test::getMi()const
{
//const成员函数内部 只能调用 const成员函数
//mi = 2; //错误,因为在const成员函数内部,不能修改成员变量mi的值
return mi;
}
int main()
{
//只读对象的成员变量是不可以被改变的
const Test t(1);
//t.mj = 1000; //错误。t.mj是只读,只读不能位于赋值符号的左边
//printf("t.getMi()= %d\n", t.getMi()); //t是只读对象,只读对象只能够调用const成员函数
return 0;
}
分析:在实际工程开发中,并不一定是const成员函数。那么实际开发中,一般情况下,都不定义const成员函数。
每一个对象都拥有自己一套的成员变量,但是所有的对象共享一套成员函数
从面向对象的角度
- 对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成
从程序运行的角度
- 对象由数据和函数构成
- 数据可以位于栈,堆,全局数据区
- 函数只能位于代码段(代码段是只读的,在程序运行时是不可以改变的)
结论
- 每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)
- 所有的对象共享类的方法(成员函数)
- 方法能够直接访问对象的属性
- 方法中的隐藏参数this用于指代当前对象
示例程序
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mj;
Test(int i);
Test(const Test& t);
//const成员函数,所有对象共享这个成员函数
int getMi();
void print();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
//这是拷贝构造函数,成员函数只有一套,成员函数能够直接能访问对应类的成员变量
Test::Test(const Test& t)
{
mi = t.mi;
}
int Test::getMi()
{
return mi;
}
void Test::print()
{
//this是一个指针,这个指针的值是调用这个函数所对应对象的地址值。简单来说,this指针指向当前对象。
printf("this = %p\n", this);
}
int main()
{
Test t1(1);
Test t2(2);
Test t3(3);
printf("t1.getMi()= %d\n", t1.getMi());
printf("&t1 = %p\n", &t1);
t1.print();
printf("t2.getMi()= %d\n", t2.getMi());
printf("&t2 = %p\n", &t2);
t2.print();
printf("t3.getMi()= %d\n", t3.getMi());
printf("&t3 = %p\n", &t3);
t3.print();
return 0;
}
结果如下:
分析:上面的程序,this是一个指针,这个指针的值是调用这个函数所对应对象的地址值。简单来说,this指针指向当前对象。
//这是拷贝构造函数,成员函数只有一套,成员函数能够直接能访问对应类的成员变量
Test::Test(const Test& t)
{
mi = t.mi;
}
分析:上面几行代码,这是拷贝构造函数,成员函数只有一套,成员函数能够直接能访问对应类的成员变量
小结
对象的析构顺序与构造顺序相反
const关键字能够修饰对象,得到只读对象
只读对象只能调用const成员函数
所有对象共享类的成员函数
隐藏的this指针用于表示当前对象