目录 一、以前的打包 一、以前的打包 用jenkins打包,每次都会生成一个Bundle,打包的工作路径需要手动更新svn,最新的svn版本号的代码及策划数据与上一次打包的svn版本号的代码及策划数据,分别生成那个目录资源,然后两个目录资源里面的代码和策划数据做对比差异,最后用zip打一个压缩包,然后手动去游戏后台导入配置文件,还需手动将压缩包上传至阿里云或者金山云服务器