Java 设计模式--命令模式

本设计模式资料源于慕课网,讲师:Geely 《Java设计模式精讲 Debug方式+内存分析》,本人作为自己手打整理作为学习的归纳总结。

一,模式介绍

1,定义和类型

  • 定义:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求
  • 命令模式解决了应用程序中的对象的职责以及他们之间的通信方式
  • 类型:行为型

2,适用场景

  • 请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互
  • 需要抽象出等待执行的行为

3,优点

  • 降低耦合
  • 容易扩展新命令或者一组命令

4,缺点

  • 命令的无限扩展会增加类的数量,提高系统实现复杂度

5,相关设计模式

  • 命令模式和备忘录模式

二,代码演示

  • 业务场景
    实现视频章节的部分开放和关闭

视频类

package com.try1.design.behavioral.command;

public class CourseVideo {
    private String name;

    public CourseVideo(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void open(){
        System.out.println(this.name+"课程视频开放");
    }
    public void close(){
        System.out.println(this.name+"课程视频关闭");
    }
}

命令类的接口

package com.try1.design.behavioral.command;

public interface Command {
    void execute();
}

对接口的开放课程实现

package com.try1.design.behavioral.command;

public class OpenCourseVideoCommand implements Command {
    private CourseVideo courseVideo;

    public OpenCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) {
        this.courseVideo = courseVideo;
    }

    @Override
    public void execute() {
        courseVideo.open();
    }
}

对接口的关闭课程实现

package com.try1.design.behavioral.command;

public class CloseCourseVideoCommand implements Command {
    private CourseVideo courseVideo;

    public CloseCourseVideoCommand(CourseVideo courseVideo) {
        this.courseVideo = courseVideo;
    }

    @Override
    public void execute() {
        courseVideo.close();
    }
}

管理者类

package com.try1.design.behavioral.command;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Staff  {
    private List<Command> commandList=new ArrayList<>();
    public void addCommand(Command command){
        commandList.add(command);
    }
    public void executeCommands(){
        for (Command command:commandList){
            command.execute();
        }
        commandList.clear();
    }
}

测试类

package com.try1.design.behavioral.command;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        CourseVideo courseVideo=new CourseVideo("Java设计模式");
        OpenCourseVideoCommand openCourseVideoCommand=new OpenCourseVideoCommand(courseVideo);
        CloseCourseVideoCommand closeCourseVideoCommand=new CloseCourseVideoCommand(courseVideo);

        Staff staff=new Staff();
        staff.addCommand(openCourseVideoCommand);
        staff.addCommand(closeCourseVideoCommand);

        staff.executeCommands();
    }
}

运行截图
在这里插入图片描述

三,小结

  • 命令模式实际上是对执行命令和命令的请求执行进行了分割,这一点有点类似于代理模式,但是两者面对的对象和范围不同
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