UE5【C++】 编程概念和技术


前言

在虚幻引擎中使用C++编程可以让我们更深入地了解引擎的内部机制,并且可以通过编写高效的代码来提高游戏性能。下面是一些C++编程概念和技术的介绍。


虚函数和纯虚函数

在C++中,虚函数是一种可以在派生类中重新定义的函数。这意味着可以在派生类中为基类中定义的虚函数提供不同的实现。而纯虚函数则是一种没有实现的虚函数,它必须在派生类中被实现。在虚幻引擎中,许多重要的类都包含虚函数和纯虚函数,例如Actor、Component、GameMode等。

以下是一个使用虚函数的示例:

// MyActor.h

#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework/Actor.h"
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