单片机ARM体系架构知识你知道多少?


想学习单片机的同学可以关注、私信我或者在评论区回复我要入门。在嵌入式领域中ARM可谓一家独大,所以我们要学习嵌入式开发,一定要了解ARM体系,只有在了解ARM体系的基础上才能理解ARM汇编(GNU汇编),很多同学对于ARM的了解还是一知半解,那今天我们就对它进行一探究竟。

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首先梳理一下ARM处理器相关名词

流水线:

底层架构设计的术语。 CPU先fetch(取指令),然后decode(译码),然后excute(执行),称为基于F D E的三步操作,CPU才能完成运算,这种三步完成的我们称为三级流水。

DSP:

数字信号处理,可以理解为一个单独的芯片或者协处理器来处理数字信号,比如说多媒体信号(因为对任务的独占性要求高,使用主CPU去处理的话,别的任务可能兼顾不过来)。

Jazelle:

arm中针对Java的编程模型,基本不会用到

半字:默认情况下int占四个字节,单个字节存储容易将一个数据破坏,所以有时候将四个字节一起存储,称为一个字,半字就代表两个字节一起操作

Thumb:

即Thumb指令,辅助arm处理的指令,因为32位的机器上arm指令占32位即四个字节,但有时候为了减少指令所占用的空间,就引入了thumb(小拇指)指令,是一个16位的精简指令,再后来推出的Thumb2

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