osgearth API编程动态建立一个地球!

    在研究了怎么样用earth文件来建立地球之后,我开始着手实现很多osgearth学习笔记中的API编程来建立地球。可是我照着其中的例子( http://blog.csdn.net/whucv/article/details/8474917)做却出现了问题如下所示:

经过半天的查找资料我把 我的程序代码改成了下面所示就成功显示了一个简单的地球。希望大家可以参考一下!

代码:

#include <osgEarth/Map>
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarthDrivers/tms/TMSOptions>
#include <osgEarthDrivers/gdal/GDALOptions>
#include <osgViewer/viewer>  

using namespace osgEarth;
using namespace osgEarth::Drivers;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer=new osgViewer::Viewer();  
 Map *map=

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