Boost Asio 中的线程和基本原理

说到Boost.Asio的线程时,我们经常在讨论:

  •  io_service:io_service是线程安全的几个线程可以同时调用io_service::run()。大多数情况下你可能在一个单线程函数中调用io_service::run(),这个函数必须等待所有异步操作完成之后才能继续执行。然而,事实上你可以在多个线程中调用io_service::run()。这会阻塞所有调用io_service::run()的线程。只要当中任何一个线程调用了io_service::run(),所有的回调都会同时被调用;这也就意味着,当你在一个线程中调用io_service::run()时,所有的回调都被调用了。
  • socket:socket类不是线程安全的。所以,你要避免在某个线程里读一个socket时,同时在另外一个线程里面对其进行写入操作。(通常来说这种操作都是不推荐的,更别说Boost.Asio)。
  • utility:就utility来说,因为它不是线程安全的,所以通常也不提倡在多个线程里面同时使用。里面的方法经常只是在很短的时间里面使用一下,然后就释放了。

注意:如果没有其他需要监控的操作,service.run()就会结束,就像下面的代码片段:

io_service service;
tcp::socket sock(service);
sock.async_connect( ep, connect_handler);
service.run();
在上面的例子中,只要sock建立了一个连接,connect_handler就会被调用,然后接着service.run()就会完成执行。


如果你想要service.run()接着执行,你需要分配更多的工作给它。

这里有两个方式来完成这个目标。一种方式是在connect_handler中启动另外一个异步操作来分配更多的工作。 另一种方式会模拟一些工作给它,用下面的代码片段:

typedef boost::shared_ptr work_ptr;
work_ptr dummy_work(new io_service::work(service));

上面的代码可以保证service.run()一直运行直到你调用useservice.stop()或者 dummy_work.reset(0);// 销毁dummy_work.

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boost asio是一个强大的C++,可以用于网络编程和异步操作。在boost asio,使用run函数来运行异步操作的事件循环。 在boost asio,run函数会执行事件循环,直到所有的异步操作都完成或者被断。在运行事件循环时,boost asio会自动创建一个或多个工作线程处理异步操作。 boost asio的run函数默认会根据系统的核心数自动创建相应数量的工作线程。这个默认行为通常是比较合理的,可以充分利用系统的多核性能。 如果想要手动设置运行线程的数量,可以使用io_context对象的work_guard方法。work_guard保持事件循环一直运行,直至显式停止。通过设置work_guard的数量,就可以控制运行线程的数量。 使用work_guard的示例代码如下: ```cpp #include <boost/asio/io_context.hpp> #include <boost/asio/executor_work_guard.hpp> #include <iostream> int main() { boost::asio::io_context io_context; boost::asio::executor_work_guard<boost::asio::io_context::executor_type> work_guard = boost::asio::make_work_guard(io_context); // 设置运行线程的数量为4 std::size_t num_threads = 4; std::vector<std::thread> threads; for (std::size_t i = 0; i < num_threads; ++i) { threads.emplace_back([&io_context]() { io_context.run(); }); } // 等待所有线程执行完毕 for (auto& thread : threads) { thread.join(); } return 0; } ``` 在这个示例,我们手动设置了运行线程的数量为4。通过设置work_guard的数量,保证了事件循环的持续运行,直到显式停止。在实际使用,可以根据需要灵活调整运行线程的数量,以满足性能和资源的需求。
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