引用不是“对象”,无引用的指针,但指针是对象,有指针的引用。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]) {
int i=42;
int *p;
int *&r=p;//从右往左读其含义易于理解 r是引用 是指针的引用
r=&i;//就是 p=&i
cout<<"*r:"<<*r<<endl;
cout<<"*p:"<<*p<<endl;
*r=0;
cout<<"i:"<<i<<endl;
return 0;
}
运行结果:
*r:42
*p:42
i:0
引用和cosnt
cosnt的引用—不可用作修改其绑定的对象
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]) {
const int a=10;//const int type
const int &r1=a;//const int &(reference) type
// int &r2=a;//错误的 可以理解为类型不匹配 int引用了const int
int b=10;
const int &r2=b;//允许将int绑定到const int &
const int &r3=42;//允许将字面值绑定到const int &
const int &r4=42*b;//表达式也可
double val=3.14;
const int &r5=val;//允许将不同类型的值绑定到cosnt引用
//r1=15; //错误的r1是cosnt int &不允许x通过其修改绑定的值
//绑定的是变量也不行
return 0;
}
指针和const
const指针和指针常量的区别:
cosnt指针:可以指向常量和变量但不能通过其修改指向的对象的值
指针常量:指针本身的值不能改,就相当于一个常量,可以通过其修改指向对象的值
cosnt指针常量:结合了以上的特点,指向的对象不能改,也不能通过其修改指向的对象的值(这玩意有何卵用~~)
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]) {
double pi=3.14;
double *p1=π
const double *p2=π//指向常量的指针变量 可以引用变量 不能通过其修改指向的值
//*p2=3.15; wrong
const double val=3.14;
//double *p3=&val; wrong指向变量的指针变量 不能引用常量
const double *p4=&val;
p4=π//验证了const type * 是指针变量
//-----------------------------------------
int num1=1;
int *const p5=&num1;//p5 指针常量 不能改 定义就得赋值
*p5=2;//指针本身不能改 但指向的值可以通过其修改
const double num2=3.1654;
const double *const p6=&num2;//p6 常量指针常量 不能改 定义就得赋值
//*p6=444.3;//wrong 常量!
const double *const p7=π//没问题
return 0;
}
顶层const和底层const
顶层const:代表对象是常量.
底层const:代表引用的值是常量(表层现象,不能通过其修改指向的或引用的值),当然引用的事变量也可以.
const double *const p7=π
底层 顶层
底层cosnt有值拷贝限制,我总结了一下:可以记住一句话:你不能让当前不能修改的变成能修改的.
注意当前那个词!!!
例如:
int a=10;
const int *p1=&a;
int *p2=p1;//这句话报错 理解一下!!
//我之所以说当前是因为a能修改,p1不能修改a,也就是当前p1不能修改a
//int *p2=&a;是可以让a值改变的
C++很复杂~