题目:
请编写一个函数(允许增加子函数),计算n x m的棋盘格子(n为横向的格子数,m为竖向的格子数)沿着各自边缘线从左上角走到右下角,总共有多少种走法,要求不能走回头路,即:只能往右和往下走,不能往左和往上走。
输入描述:
输入两个正整数C++
输出描述:
返回结果
示例1
输入
2
2
输出
6
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
int n,m;
while(cin>>n>>m){
vector<vector<int> > dp(n+1,vector<int> (m+1,0));
for(int i=0;i<=m;i++)
dp[0][i]=1;
for(int i=0;i<=n;i++)
dp[i][0]=1;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
dp[i][j]=dp[i][j-1]+dp[i-1][j];
}
}
cout<<dp[n][m]<<endl;
}
return 0;
}
感触:之前对动态规划的题目一直有点犯怵,直到这次自己先画图分析特性,找到了此题的规律。规律如下:第0行和第0列全部元素为1,其他交叉点分别为它左边顶点的值和其上顶点值之和即dp[i][j]=dp[i][j-1]+dp[i-1][j]
;最后求得dp[n][m]
即可。mark一下喽。