汉字点阵与OLED屏显

实验任务:

1. 串口传输文件的练习。将两台笔记本电脑,借助 usb转rs232 模块和杜邦线,建立起串口连接。然后用串口助手等工具软件(带文件传输功能)将一台笔记本上的一个大文件(图片、视频和压缩包软件)传输到另外一台电脑,预算文件大小、波特率和传输时间三者之间的关系,并对比实际传输时间。

2. 学习理解汉字的机内码、区位码编码规则和字形数据存储格式。在Ubuntu下用C/C++(或python) 调用opencv库编程显示一张图片,并打开一个名为"logo.txt"的文本文件(其中只有一行文本文件,包括你自己的名字和学号),按照名字和学号去读取汉字24*24点阵字形字库(压缩包中的文件HZKf2424.hz)中对应字符的字形数据,将名字和学号叠加显示在此图片右下位置。

3.  理解OLED屏显和汉字点阵编码原理,使用STM32F103的SPI或IIC接口实现以下功能:

1) 显示自己的学号和姓名; 

2) 显示AHT20的温度和湿度;

3) 上下或左右的滑动显示长字符或者一段歌词或诗词(最好使用硬件刷屏模式)。

1.串口传输文件的练习

1.1使用两个USB转TTL进行连接

电脑1电脑2
RXDTXD
TXDRXD
GNDGND
3V33V3

1.2串口实验

(1)传输.txt文档(以115200bps为例)

发送端:

接收端: 

 修改传输数据文件为.txt格式

 

 打开文件如下:

 (2)传输.jpg图片(以115200bps为例)

发送端:

接收端:

 修改传输数据文件为.jpg格式

 打开文件如下:

1.3传输文件大小、波特率和传输时间三者之间的关系

理论传输时间应为:传输时间=文件大小/波特率

理论传输时间通常比实际传输时间小,因为理论传输时间只考虑信号传输的时间。

而处理时延和传播时延是导致实际传输时间增加的两个主要因素。

在传输.txt文档时,计算得到的理论传输时间大于实际传输时间,文件传输可能存在损坏。

在传输.jpg图片时,计算得到的理论传输时间小于实际传输时间,符合结论。

2.点阵汉字的字模读取与显示

2.1汉字点阵字库原理

(1)汉字编码

区位码:

在国标 GD2312—80 中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个 94 行、94 列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为 01 区到 94 区,每一列称为一个“位”,编号为 01 位到 94 位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的“区位码”。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号。 

 编码规则:

01-09区为特殊符号

10-15区为用户自定义符号区(未编码)

16-55区为一级汉字,按拼音排序

56-87区为二级汉字,按部首/笔画排序

88-94区为用户自定义汉字区(未编码)

机内码:

汉字区位码的区码和位码的取值均在 1~94 之间,如直接用区位码作为机内码,就会与基本 ASCII 码混淆。为了避免机内码与基本 ASCII 码的冲突,需要避开基本 ASCII 码中的控制码(00H~1FH),还需与基本 ASCII 码中的字符相区别。为了实现这两点,可以先在区码和位码分别加上20H,在此基础上再加上80H(此处“H”表示前两位数字为十六进制数)。经过这些处理,用机内码表示一个汉字需要占两个字节,分别称为高位字节和低位字节。

 高位字节和低位字节的机内码规则:

高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)

低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + AOH)

(2)点阵字库结构

点阵字库存储:

点阵字库存储是一种汉字的存储方式,它把每个汉字表示为一个点阵序列。在点阵字库中,每个字节的每个位都代表一个汉字的一个点,0代表没有点,1代表有点。常用的点矩阵有12*12,14*14,16*16三种字库。

字库根据字节所表示点的不同有分为横向矩阵纵向矩阵,目前多数的字库都是横向矩阵的存储方式(用得最多的应该是早期 UCDOS 字库),纵向矩阵一 般是因为有某些液晶是采用纵向扫描显示法,为了提高显示速度,于是便把字库 矩阵做成纵向。

16*16 点阵字库:

对于16*16的矩阵来说,它所需要的位数共是16*16=256个位,每个字节为8位,因此,每个汉字都需要用256/8=32个字节来表示。即每两个字节代表一行的16个点,共需要16行,显示汉字时,只需一次性读取32个字节,并将每两个字节为一行打印出来,即可形成一个汉字。

 

 

 14*14 与 12*12 点阵字库:

对于 14*14 和 12*12 的字库,它们所需要的点阵分别为(14*14/8)=25个字节, (12*12/8)=18个字节,但是,如果按这种方式来存储,那么取 点阵和显示时,由于它们每一行都不是 8 的整位数,因此,就会涉到点阵的计算处理问题,会增加程序的复杂度,降低程序的效率。

为了解决这个问题,有些点阵字库会将 14*14 和 12*12 的字库按 16*14 和 16*12 来存储。即,每行还是按两个字节来存储,但是 14*14 的字库,每 两个字节的最后两位是没有使用,12*12 的字节,每两字节的最后 4 位是没有 使用

(3)汉字点阵获取

利用区位码获取汉字:

点阵起始位置 = ((区码- 1)*94 + (位码 – 1)) * 汉字点阵字节数

获取点阵起始位置后,从这个位置开始,读取出一个汉字的点阵。

利用汉字机内码获取汉字:

区码 = 机内码高位字节 - A0H

位码 = 机内码低位字节 - AOH

将这个公式与获取汉字点阵的公式进行合并计就可以得到汉字的点阵位置。

2.2在Ubuntu下用C/C++调用opencv库显示图片和文本

(1)实验准备

在测试文件夹中放入Asci0816.zf(ASCII码)、HZKf2424.hz(24*24点阵)、logo.txt文本、.jpg图片

logo文本应使用ANSI编码

(2)代码编写

在文件夹中创建test102.cpp

代码如下:

#include<iostream>
#include<opencv/cv.h>
#include"opencv2/opencv.hpp"
#include<opencv/cxcore.h>
#include<opencv/highgui.h>
#include<math.h>

using namespace cv;
using namespace std;

void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset);
void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path);

int main(){
    String image_path="qiye.jpg";//图片的名字
    char* logo_path="logo.txt";//汉字文件的名字
    put_text_to_image(900,900,image_path,logo_path);//change txt place
    return 0;
}

void paint_ascii(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){
    //绘制的起点坐标
	Point p;
	p.x = x_offset;
	p.y = y_offset;
	 //存放ascii字膜
	char buff[16];           
	//打开ascii字库文件
	FILE *ASCII;

	if ((ASCII = fopen("Asci0816.zf", "rb")) == NULL){
		printf("Can't open ascii.zf,Please check the path!");
		//getch();
		exit(0);
	}

	fseek(ASCII, offset, SEEK_SET);
	fread(buff, 16, 1, ASCII);

	int i, j;
	Point p1 = p;
	for (i = 0; i<16; i++)                  //十六个char
	{
		p.x = x_offset;
		for (j = 0; j < 8; j++)              //一个char八个bit
		{
			p1 = p;
			if (buff[i] & (0x80 >> j))    /*测试当前位是否为1*/
			{
				/*
					由于原本ascii字膜是8*16的,不够大,
					所以原本的一个像素点用4个像素点替换,
					替换后就有16*32个像素点
					ps:感觉这样写代码多余了,但目前暂时只想到了这种方法
				*/
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.x++;
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.y++;
				circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
				p1.x--;
			   circle(image, p1, 0, Scalar(0, 0, 255), -1);
			}						
            p.x+=2;            //原来的一个像素点变为四个像素点,所以x和y都应该+2
		}
		p.y+=2;
	}
}
void paint_chinese(Mat& image,int x_offset,int y_offset,unsigned long offset){//在图片上画汉字
    Point p;
    p.x=x_offset;
    p.y=y_offset;
    FILE *HZK;
    char buff[72];//72个字节,用来存放汉字的

    if((HZK=fopen("HZKf2424.hz","rb"))==NULL){
        printf("Can't open HZKf2424.hz,Please check the path!");
        exit(0);//退出
    }
    fseek(HZK, offset, SEEK_SET);/*将文件指针移动到偏移量的位置*/
    fread(buff, 72, 1, HZK);/*从偏移量的位置读取72个字节,每个汉字占72个字节*/
    bool mat[24][24];//定义一个新的矩阵存放转置后的文字字膜
    int i,j,k;
    for (i = 0; i<24; i++)                 /*24x24点阵汉字,一共有24行*/
	{
        	for (j = 0; j<3; j++)                /*横向有3个字节,循环判断每个字节的*/
			for (k = 0; k<8; k++)              /*每个字节有8位,循环判断每位是否为1*/
				if (buff[i * 3 + j] & (0x80 >> k))    /*测试当前位是否为1*/
				{
					mat[j * 8 + k][i] = true;          /*为1的存入新的字膜中*/
				}
				else {
					mat[j * 8 + k][i] = false;
				}
	}
	
    for (i = 0; i < 24; i++)
	{
		p.x = x_offset;
		for (j = 0; j < 24; j++)
		{		
			if (mat[i][j])
				circle(image, p, 1, Scalar(255, 0, 0), -1);		  //写(替换)像素点
			p.x++;                                                //右移一个像素点
		}
		p.y++;                                                    //下移一个像素点
	}
}

void put_text_to_image(int x_offset,int y_offset,String image_path,char* logo_path){//将汉字弄上图片
//x和y就是第一个字在图片上的起始坐标
    //通过图片路径获取图片
    Mat image=imread(image_path);
    int length=19;//要打印的字符长度(打印多少字节长度就为多少,根据自己的情况调整)
    unsigned char qh,wh;//定义区号,位号
    unsigned long offset;//偏移量
    unsigned char hexcode[30];//用于存放记事本读取的十六进制,记得要用无符号
    FILE* file_logo;

    if ((file_logo = fopen(logo_path, "rb")) == NULL){
		printf("Can't open txtfile,Please check the path!");
		//getch();
		exit(0);
	}

    fseek(file_logo, 0, SEEK_SET);
    fread(hexcode, length, 1, file_logo);
    int x =x_offset,y = y_offset;//x,y:在图片上绘制文字的起始坐标

    for(int m=0;m<length;){
        if(hexcode[m]==0x23){
            break;//读到#号时结束
        }
        else if(hexcode[m]>0xaf){
            qh=hexcode[m]-0xaf;//使用的字库里是以汉字啊开头,而不是以汉字符号开头
            wh=hexcode[m+1] - 0xa0;//计算位码
            offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*72L;
            paint_chinese(image,x,y,offset);
            /*
            计算在汉字库中的偏移量
            对于每个汉字,使用24*24的点阵来表示的
            一行有三个字节,一共24行,所以需要72个字节来表示
            */

            m=m+2;//一个汉字的机内码占两个字节,
            x+=24;//一个汉字为24*24个像素点,由于是水平放置,所以是向右移动24个像素点
        }

        else{
        //当读取的字符为ASCII码时
        wh=hexcode[m];
        offset=wh*16l;//计算英文字符的偏移量
        paint_ascii(image,x,y,offset);
        m++;//英文字符在文件里表示只占一个字节,所以往后移一位就行了
        x+=16;
        }

    }

    cv::imshow("image", image);
    cv::waitKey();
}


 (3)运行

在文件夹打开终端执行

g++ test102.cpp -o test102 `pkg-config --cflags --libs opencv`

 

3.stm32+OLED显示数据

3.1SPI介绍

SPI,全称Serial Peripheral Interface,是一种高速、全双工、同步的通信总线,主要是由主设备(Master)控制次设备(Slave)进行通信。

SPI一般由SCLK、CS、MOSI,MISO四根逻辑线组成。它规定了两个SPI设备之间通信必须由主设备来控制,并且以主从方式工作。SPI协议规定Slave设备的Clock由Master设备通过SCK管脚提供给Slave设备,Slave设备本身不能产生或控制Clock。

  • MISO:主机输入,从机输出(数据来自从机);
  • MOSI: 主机输出,从机输入(数据来自主机);
  • SCLK:串行时钟信号,由主机产生发送给从机;
  • CS:片选信号,由主机发送,以控制与哪个从机通信,通常是低电平有效信号。

SPI有四种传输模式,由串行时钟极性(CPOL)和相位(CPHA)的搭配来得到。

CPOL=0表示,SCK在空闲状态时为0。

CPOL=1表示,SCK在空闲状态时为1。

CPHA=0表示,在SCK第一个边沿时输入输出数据有效。

CPHA=1表示,在SCK第二个边沿时输入输出数据有效。

SPI总线的极性会影响SPI总线空闲时的时钟信号是高电平还是低电平,而相位则直接决定SPI总线从那个跳变沿开始采样数据。

以STM32F103硬件SPI配置为例:

SPI_InitTypeDef  SPI_InitStruct;

SPI_InitStruct.SPI_Mode =SPI_Mode_Master;       //主
.....
SPI_InitStruct.SPI_CPOL =SPI_CPOL_High; //SCK空闲时为高电平
SPI_InitStruct.SPI_CPHA =SPI_CPHA_1Edge;//SCK第一个边沿有效
.....
SPI_Init(SPI2,&SPI_InitStruct);

在硬件方面,每个SPI设备都需要一个片选信号线(CS/SS),用于选择需要进行通信的从设备。Master设备会通过发送从机设备地址来选择从机设备,而SPI主机不需要发送从机设备地址,直接将相应的从机设备片选信号拉低即可。

3.2OLED介绍

OLED是Organic Light-Emitting Diode的缩写,又称为有机电激光显示、有机发光半导体(Organic Electroluminescence Display,OLED)。它属于一种电流型的有机发光器件,是通过载流子的注入和复合而致发光的现象,发光强度与注入的电流成正比。

本实验使用0.96寸四线制SPI总线OLED屏。

 0.96inch SPI OLED Modulewiki:0.96inch SPI OLED Module - LCD wiki

通过官网提供模板进行编写

3.3STM32+OLED显示学号和姓名

(1)字模提取

字模提取软件下载:字模提取软件下载-字模提取软件官方版下载-PC下载网 (pcsoft.com.cn)

软件参数设置

 输入名字并使用Ctrl+Enter组合键

 点击C51格式

 得到所需汉字点阵编码

(2)代码编写

修改模板中的16*16点阵编码oledfont.h文件

const typFNT_GB16 cfont16[] = 
{
	"名",0x02,0x00,0x02,0x00,0x07,0xF0,0x08,0x10,0x14,0x20,0x62,0x40,0x02,0x80,0x01,0x00,
         0x06,0x00,0x1F,0xF8,0xE8,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x08,0x0F,0xF8,0x08,0x08,
	"字",0x02,0x00,0x01,0x00,0x7F,0xFE,0x40,0x02,0x80,0x04,0x1F,0xE0,0x00,0x40,0x00,0x80,
         0x01,0x00,0xFF,0xFE,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x05,0x00,0x02,0x00,
};

 修改模板中的test.c文件中的函数TEST_MainPage()

void TEST_MainPage(void)
{	
	GUI_ShowCHinese(28,20,16,"名字",1);//中文姓名
	GUI_ShowString(4,48,"632107030417",16,1);//数字详细
	delay_ms(1500);		
	delay_ms(1500);
}

 修改主函数main()

int main(void)
{	
	delay_init();	    	       //延时函数初始化	  
	OLED_Init();			         //初始化OLED  
	OLED_Clear(0);             //清屏(全黑)
	while(1) 
	{	
		TEST_MainPage();         //界面显示
	}
}

 (3)七针OLED连接

序号模块引脚STM32开发板备注
1GNDGNDOLED接地端
2VCC3.3V/5VOLED电源端
3D0PB13OLED SPI和IIC总线时钟信号
4D1PB15OLED SPI和IIC总线数据信号
5RESPB12OLED低电平复位信号
6DCPB10OLED命令/数据输入选择信号
7CSPB11OLED片选信号,低电平使能

 (4)实验结果

3.4STM32+OLED显示AHT20温度和湿度

(1)代码编写

修改模板中的16*16点阵编码oledfont.h文件,增加汉字点阵


	"温",0x00,0x00,0x23,0xF8,0x12,0x08,0x12,0x08,0x83,0xF8,0x42,0x08,0x42,0x08,0x13,0xF8,
  0x10,0x00,0x27,0xFC,0xE4,0xA4,0x24,0xA4,0x24,0xA4,0x24,0xA4,0x2F,0xFE,0x00,0x00,/*"温",0*/
	"度",0x01,0x00,0x00,0x80,0x3F,0xFE,0x22,0x20,0x22,0x20,0x3F,0xFC,0x22,0x20,0x22,0x20,
  0x23,0xE0,0x20,0x00,0x2F,0xF0,0x24,0x10,0x42,0x20,0x41,0xC0,0x86,0x30,0x38,0x0E,/*"度",0*/
	"湿",0x00,0x00,0x27,0xF8,0x14,0x08,0x14,0x08,0x87,0xF8,0x44,0x08,0x44,0x08,0x17,0xF8,
  0x11,0x20,0x21,0x20,0xE9,0x24,0x25,0x28,0x23,0x30,0x21,0x20,0x2F,0xFE,0x00,0x00,/*"湿",0*/
	"显",0x00,0x00,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x10,0x10,0x1F,0xF0,
  0x04,0x40,0x44,0x44,0x24,0x44,0x14,0x48,0x14,0x50,0x04,0x40,0xFF,0xFE,0x00,0x00,/*"显",0*/
  "示",0x00,0x00,0x3F,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFF,0xFE,0x01,0x00,
  0x01,0x00,0x11,0x10,0x11,0x08,0x21,0x04,0x41,0x02,0x81,0x02,0x05,0x00,0x02,0x00,/*"示",0*/

 在SYSTEM下添加在AHT20实验时使用的.c和.h文件

 修改模板中的bsp_i2c.c文件中的函数void read_AHT20(void)

void read_AHT20(void)
{
	uint8_t   i;
	for(i=0; i<6; i++)
	{
		readByte[i]=0;
	}

	//-------------
	I2C_Start();

	I2C_WriteByte(0x71);
	ack_status = Receive_ACK();
	readByte[0]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[1]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[2]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[3]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[4]= I2C_ReadByte();
	Send_ACK();

	readByte[5]= I2C_ReadByte();
	SendNot_Ack();
	//Send_ACK();

	I2C_Stop();

	//--------------
	if( (readByte[0] & 0x68) == 0x08 )
	{
		H1 = readByte[1];
		H1 = (H1<<8) | readByte[2];
		H1 = (H1<<8) | readByte[3];
		H1 = H1>>4;

		H1 = (H1*1000)/1024/1024;

		T1 = readByte[3];
		T1 = T1 & 0x0000000F;
		T1 = (T1<<8) | readByte[4];
		T1 = (T1<<8) | readByte[5];

		T1 = (T1*2000)/1024/1024 - 500;

		AHT20_OutData[0] = (H1>>8) & 0x000000FF;
		AHT20_OutData[1] = H1 & 0x000000FF;

		AHT20_OutData[2] = (T1>>8) & 0x000000FF;
		AHT20_OutData[3] = T1 & 0x000000FF;
	}
	else
	{
		AHT20_OutData[0] = 0xFF;
		AHT20_OutData[1] = 0xFF;

		AHT20_OutData[2] = 0xFF;
		AHT20_OutData[3] = 0xFF;
		printf("lyy");

	}
	printf("\r\n");
	
	printf("温度:%d%d.%d",T1/100,(T1/10)%10,T1%10);
	printf("湿度:%d%d.%d",H1/100,(H1/10)%10,H1%10);
	printf("\r\n");
	t=T1/10;
	t1=T1%10;
	a=(float)(t+t1*0.1);
	h=H1/10;
	h1=H1%10;
	b=(float)(h+h1*0.1);
	sprintf(strTemp,"%.1f",a);   //调用Sprintf函数把DHT11的温度数据格式化到字符串数组变量strTemp中  
  sprintf(strHumi,"%.1f",b);    //调用Sprintf函数把DHT11的湿度数据格式化到字符串数组变量strHumi中  
	//printf(strTemp);
	//printf("/r/n");
	GUI_ShowCHinese(16,00,16,"温湿度显示",1);
	GUI_ShowCHinese(16,20,16,"温度",1);
	GUI_ShowString(53,20,strTemp,16,1);
	GUI_ShowCHinese(16,38,16,"湿度",1);
	GUI_ShowString(53,38,strHumi,16,1);
	delay_ms(1500);		
	delay_ms(1500);
	delay_ms(1500);
	delay_ms(1500);
	
}

  修改主函数main()

int main(void)
{	
	delay_init();	    	       //延时函数初始化    	  
	uart_init(115200);	 
	IIC_Init();		 
	NVIC_Configuration(); 	   //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 	
	OLED_Init();			         //初始化OLED  
	OLED_Clear(0); 
	while(1)
	{
		TEST_MainPage();  
        OLED_Clear(0); 		//界面显示 
		read_AHT20_once();
		OLED_Clear(0); 
  }
}

(2)AHT20连接

  • 1号接3.3V
  • 2号接PB7
  • 3号接GND
  • 4号接PB6

(3)实验结果

3.5STM32+OLED显示滑动长字符

(1)滚屏函数设置

 水平左右移动

OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD);        //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x26,OLED_CMD);        //水平向左或者右滚动 26/27
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 7
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        //开启滚动

 垂直和水平滚动

OLED_WR_Byte(0x2e,OLED_CMD);        //关闭滚动
OLED_WR_Byte(0x29,OLED_CMD);        //水平垂直和水平滚动左右 29/2a
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 1
OLED_WR_Byte(0x01,OLED_CMD);        //垂直滚动偏移量
OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        //开启滚动

(2)代码编写

修改模板中的16*16点阵编码oledfont.h文件,增加汉字点阵

/*--  文字:  寻  --*/
/*--  Fixedsys12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
"寻",0x00,0x00,0x3F,0xF8,0x00,0x08,0x00,0x08,0x1F,0xF8,0x00,0x08,0x00,0x08,0x3F,0xF8,
0x00,0x20,0x00,0x20,0xFF,0xFE,0x08,0x20,0x04,0x20,0x04,0x20,0x00,0xA0,0x00,0x40,

/*--  文字:  此  --*/
/*--  Fixedsys12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
"此",0x04,0x40,0x04,0x40,0x04,0x40,0x24,0x44,0x24,0x48,0x27,0x50,0x24,0x60,0x24,0x40,
0x24,0x40,0x24,0x40,0x24,0x40,0x24,0x42,0x2F,0x42,0xF0,0x42,0x40,0x3E,0x00,0x00,

/*--  文字:  苦  --*/
/*--  Fixedsys12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
"苦",0x08,0x20,0x08,0x20,0xFF,0xFE,0x08,0x20,0x09,0x20,0x01,0x00,0x01,0x00,0xFF,0xFE,
0x01,0x00,0x01,0x00,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,

/*--  文字:  旅  --*/
/*--  Fixedsys12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
"旅",0x20,0x80,0x10,0x80,0x10,0xFE,0x01,0x00,0xFE,0x0C,0x20,0xF0,0x20,0x90,0x3C,0x90,
0x24,0x92,0x24,0x94,0x24,0x88,0x24,0x88,0x24,0x84,0x44,0xA4,0x54,0xC2,0x88,0x80,

/*--  文字:  ,  --*/
/*--  Fixedsys12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
",",0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x00,0x30,0x00,0x10,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00,

/*--  文字:  直  --*/
/*--  Fixedsys12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
"直",0x01,0x00,0x01,0x00,0x7F,0xFC,0x01,0x00,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x10,0x10,0x1F,0xF0,
0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x10,0x10,0xFF,0xFE,0x00,0x00,

/*--  文字:  达  --*/
/*--  Fixedsys12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
"达",0x00,0x40,0x20,0x40,0x10,0x40,0x10,0x40,0x07,0xFE,0x00,0x40,0xF0,0x40,0x10,0xA0,
0x10,0x90,0x11,0x08,0x12,0x04,0x14,0x04,0x10,0x00,0x28,0x00,0x47,0xFE,0x00,0x00,

/*--  文字:  群  --*/
/*--  Fixedsys12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
"群",0x00,0x82,0x7E,0x44,0x12,0x28,0x12,0xFE,0xFF,0x10,0x12,0x10,0x12,0x10,0x7E,0x7C,
0x20,0x10,0x20,0x10,0x7E,0x10,0x62,0xFE,0xA2,0x10,0x22,0x10,0x3E,0x10,0x22,0x10,

/*--  文字:  星  --*/
/*--  Fixedsys12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
"星",0x00,0x00,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x10,0x10,0x1F,0xF0,0x01,0x00,0x11,0x00,
0x1F,0xF8,0x21,0x00,0x41,0x00,0x1F,0xF0,0x01,0x00,0x01,0x00,0x7F,0xFC,0x00,0x00,

/*--  文字:  。  --*/
/*--  Fixedsys12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
"。",0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x18,0x00,0x24,0x00,0x24,0x00,0x18,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,

 修改模板中的test.c文件中的函数void TEST_Menu1(void)

void TEST_Menu1(void)
{ 
	GUI_ShowCHinese(10,20,16,"寻此苦旅,直达群星。",1);
	delay_ms(1500);		
	delay_ms(1500);
}

 修改主函数main(),将三个实验功能合并

int main(void)
{	
	delay_init();	    	       //延时函数初始化    	  
	uart_init(115200);	 
	IIC_Init();
	NVIC_Configuration(); 	   //设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级 	
	OLED_Init();			         //初始化OLED  
	OLED_Clear(0); 	//延时函数初始化	  
	OLED_Init();			         //初始化OLED  
	OLED_Clear(0);             //清屏(全黑)

		TEST_MainPage();  
    OLED_Clear(0); 		//界面显示 
		read_AHT20_once();
		OLED_Clear(0); 


	
		OLED_WR_Byte(0x2E,OLED_CMD);        //关闭滚动
    OLED_WR_Byte(0x27,OLED_CMD);        //水平向左或者右滚动 26/27
    OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
	OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //起始页 0
	OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //滚动时间间隔
	OLED_WR_Byte(0x07,OLED_CMD);        //终止页 7
	OLED_WR_Byte(0x00,OLED_CMD);        //虚拟字节
	OLED_WR_Byte(0xFF,OLED_CMD);        //虚拟字节
	TEST_Menu1();
	OLED_WR_Byte(0x2F,OLED_CMD);        //开启滚动

	}

(3)实验结果

OLED屏显

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