OLED屏显和汉字点阵编码原理

一、实验准备

1.keil5
2.(2)PC,STM32开发板(这里使用野火stm32mini)、0.96存OLED显示屏、烧录装置(下载器)

参考厂家的用户手册完成引脚连接:
在这里插入图片描述

二、基于SPI修改程序实现数据显示

1.中文数据显示
文本内容为中文在点阵中为16*16,故都为16进制,我们通过软件进行生成
PCtoLCD2002的链接
提取码:dn7x
使用该软件生成十六进制字模
在这里插入图片描述

选择模式中的字符模式,在选择中调整字体大小为16及16进制

2.代码

 (0) (1) (2)

DB 40H 40H 42H 42H 42H 42H C2H 42H 42H 42H 42H 42H 42H 40H 40H 00H;
DB 00H 20H 70H 28H 24H 23H 20H 20H 20H 24H 28H 30H E0H 00H 00H 00H;"云",0

DB 80H 82H 82H 82H FEH 82H 82H 82H 82H 82H FEH 82H 82H 82H 80H 00H;
DB 
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当涉及串口屏显时,通常涉及以下几个方面的功能和组件: 1. 串口通信:串口是一种用于设备间通信的常见接口。它使用串行数据传输,通过发送和接收数据字节进行通信。串口通信涉及到波特率、数据位、停止位、校验位等参数的设置,以确保正确的数据传输。 2. 显示控制器:显示控制器是连接屏幕的硬件设备,负责将接收到的数据解析并控制屏幕上的像素点来显示图像或文本。它可以支持不同的显示模式和分辨率,并提供一些基本的绘图功能。 3. 显示屏幕:显示屏幕是用于显示图像或文本的输出设备。它可以是液晶显示屏(LCD)、有机发光二极管(OLED)等不同类型的屏幕。显示屏通常具有特定的分辨率和像素密度,用于呈现清晰的图像和文本。 4. 控制指令和数据:在串口屏显中,设备通过发送控制指令和数据到显示控制器来实现特定的操作。这些指令可以包括屏幕清除、文本写入、图像绘制等。控制指令和数据的格式通常由显示控制器的协议规定。 5. 应用程序接口:为了方便使用串口屏幕,通常会提供一些应用程序接口(API)或软件库,用于简化与屏幕的交互。这些接口可以提供高级的绘图功能、文本处理和用户界面设计等,使开发人员能够更轻松地使用串口屏幕。 总的来说,串口屏显是通过串口通信将控制指令和数据发送到显示控制器,然后由显示控制器控制屏幕进行图像或文本的显示。这种技术可以应用于各种嵌入式系统和设备中,提供可视化的用户界面和状态显示功能。

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