小森动画回忆录(二)-选择菜单(优化)-迪迦篇

//迪迦选择菜单
bool UltramanSelectMenu(UltramanFileData  & FileData) {

	bool IsExit = false;

	
	switch (FileData.Select) {

	case 1://1.添加新角色 
		AddUltramanMainCharacter(FileData.RolePool);
		break;

	case 2://2.浏览角色

		break;

	case 3://3.浏览角色的关系  

		break;
	case 4://3.浏览角色的关系  

		break;

	case 0:
		IsExit = true;
		break;

	default:
		//std::cout << "输入有误!没有  " << Select << " 选项...." << std::endl;
		break;
	}
	return IsExit;
}

emmm确实不用改的
在这里插入图片描述

至于为啥选择改呢 或者说优化呢 其一为了直观化 看到这个就就知道要干嘛的
起而多了个变量尤其是 一看到这个就知道了 一目了然了 其实

   //判断文件是否为空,true为空,false为非空
    bool isEmptyFile;
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