cocos2dx中CCNode下的remove函数积累



在运用移除的接口中,有几个接口,有时自己就会混乱,不知道该用哪一个,还有就是运用每一个的结果是怎么样的,接下来我看CCNode下的移除接口源码进行了了解


1)removeFromParent


2)removeFromParentAndCleanup


3)removeChild


4)removeByTag


5)removeChildByName


6)removeAllChildren


这六个都是CCNode中的函数,其实这前面五个的用途跟效果是一样的


第一个到第四个最后都会调用第五个函数来实现移除Child


再移除过程中,会遍历曾经addChild过的每一个Child,获得一个Child列表中你要移除的Child的Index索引值


然后根据这个索引值来移除相应的Child


void Node::removeChild(Node* child, bool cleanup /* = true */)
{
    // explicit nil handling
    if (_children.empty())
    {
        return;
    }


    ssize_t index = _children.getIndex(child);
    if( index != CC_INVALID_INDEX )
        this->detachChild( child, index, cleanup );
}

其中的removeAllChildren
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