黑马程序员--初始Unity3D

Unity3D是一款多平台的游戏开发工具,支持跨平台创建游戏。它封装了OpenGL和DirectX,提供低成本的开发选项。主要编程语言包括C#、JavaScript和Boo。C#中的Start()和Update()方法分别用于初始化和每一帧的动作执行。Unity3D的图形质量可以通过抗锯齿设置提升。游戏对象有位置、旋转和缩放属性,Vector3用于表示位置和向量。物理引擎模拟真实世界碰撞。学习Unity3D需要C#基础和3D建模知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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1.      Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎

2.      Unity3D可以跨平台(IOS,安卓,winphone,windows,flash,xbox360,wii)等游戏引擎,手游,页游戏,端游都可以,在生成项目时。在building setting中选择建立项目。

3.      

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