软件工程的分而治之/WBS

一个团队要完成一个项目,从哪里入手呢,如何才能实现用户的需求,并能用一个完美的架构,让软件的后期便于二次开发和维护。在《构建之法》(第二版,181页)中,给了一个完美的解决方案:分而治之(WBS,Work Breakdown Structure)。
就好比一个大蛋糕,一下吃不到嘴里,切到一口那么大,就能完美的吃掉蛋糕。软件工程中也是如此,一个项目可能有若干的需求,团队一下子完成不了,或者不知道从哪里下手;可能知道如何开始了,中间被其他事打扰,回来的时候忘记写到哪里了,或者看之前写的代码完全不知为何物。但是,当我们把一个项目拆成若个块,一个一个的解决他们就不用怕这样的问题出现,而不用修整一整个蛋糕,工作是变容易了一些,这种方法叫WBS。

那如何做到WBS呢?书中说得很清楚:从最终的产品开始,一层一层往下,把大型交付件(Deliverable)分割为小型、具体的交付件。WBS分割的结果是一棵树。
在这里插入图片描述

在计算机科学中,分治法是建基于多项分支递归的一种很重要的算法范式。字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。
这个技巧是很多高效算法的基础,如排序算法(快速排序、归并排序)、傅立叶变换(快速傅立叶变换)。
另一方面,理解及设计分治法算法的能力需要一定时间去掌握。正如以归纳法去证明一个理论,为了使递归能够推行,很多时候需要用一个较为概括或复杂的问题去取代原有问题。而且并没有一个系统性的方法去适当地概括问题。
分治法这个名称有时亦会用于将问题简化为只有一个细问题的算法,例如用于在已排序的列中寻找其中一项的折半搜索算法(或是在数值分析中类似的勘根算法)。这些算法比一般的分治算法更能有效地执行。其中,假如算法使用尾部递归的话,便能转换成简单的循环。但在这广义之下,所有使用递归或循环的算法均被视作“分治算法”。因此,有些作者考虑“分治法”这个名称应只用于每个有最少两个子问题的算法。而只有一个子问题的曾被建议使用减治法这个名称。
分治算法通常以数学归纳法来验证。而它的计算成本则多数以解递回关系式来判定。

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