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原创 VS2015编译MPC-HC源码

已经验证下面的方法可以编译通过,如果觉得麻烦,可以直接下载我已经编译通过的代码,程序编译完成以后,需要将一些依赖的库文件(用MPC-HC的安装包安装完成以后,可以从里面获取依赖文件)拷贝到编译目录下面。拷贝完依赖库以后就可以启动播放器了。MPC-HC源代码下载(已经编译通过)1.编译 mpc-hc.sln2.编译mpciconlib.sln3编译mpcresources.sln...

2018-08-30 14:58:14 1422 1

原创 YUV和RGB调节色彩公式

1.YUV调节色彩公式(必须是量化后的YUV(16-235)),非量化后的YUV转换有问题。转换公式为:原始YUV(Y,U,V),转换后YUV(Y',U',V'),亮度 :g_Bright (0-1),饱和度:g_Saturation(0-1),对比度:g_Contrast (0-1)Y'  = (g_Contrast * 2.0 * (Y - 0.5) + 0.5) * g_Satu...

2018-08-29 10:57:43 2279

转载 Unity Shader-后处理:简单的颜色调整(亮度,饱和度,对比度)

版权声明:欢迎转载,共同进步。请注明出处:http://blog.csdn.net/puppet_master https://blog.csdn.net/puppet_master/article/details/52423905 好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《Unity Shader入门精要》,《Unity...

2018-08-29 10:44:05 5784

转载 图像RGB2YUV与YUV2RGB格式互转介绍

1 YUV格式与RGB格式说明  由于不同国家的电视信号系统支持的图像格式不同,有YUV格式成像,也有RGB格式成像,因此为了保证兼容性,需要进行RGB与YUV格式的互转。另外YUV格式具有亮度信息和色彩信息分离的特点,但大多数图像处理操作都是基于RGB格式,需要将RGB格式转为YUV格式。而当图像进行后期显示时,又需要将YUV转换为RGB域。2 RGB格式转为YUV格式转换公式 ...

2018-08-28 19:32:38 2709

转载 颜色空间转换

BT601和BT709由于在处理相机实时图像数据时,需要将相机采集的YUV数据转换为RGB,根据GPUImage的源码看到是有三种转换矩阵用于将YUV数据转换成RGB数据,分别是// BT.601, which is the standard for SDTV.GLfloat kColorConversion601Default[] = {1.164, 1.164, 1.164,...

2018-08-21 19:41:45 2599

转载 专业的谈谈0~255,16~235的产生和历史及合理设置,专业叫法Y/C伸张压缩

电视机产生的历史比PC显示器悠久,这是人都该知道的。TV的诞生伴随着时代的局限性,首先是黑白电视机诞生的最早,为了讨好黑白电视机用户,彩色电视机必须兼容黑白电视机,注意:诞生彩色电视机的时候,全地球公民都在用黑白电视机,你敢和他们对抗?全部抛弃黑白电视机用户?P.S. QQ好像也是这么个一回事...因此二个可恶的东西诞生了,首先彩色电视机的彩色信号必须压缩,研究人员们讨巧的截去了最不敏感的色彩信息...

2018-08-21 10:34:08 4799

windows管道通信

windows进程间通信的管道通信技术,调用简单,使用方便。 服务端: 1.使用API函数CreateFile建立与命名管道的连接。 2.使用API函数WriteFile和ReadFile分别向客户端发送数据或从客户端接收数据。 3.使用API函数CloseHandle关闭打开的命名管道会话。 客户端: 1.使用API函数WaitNamedPipe等待一个命名管道实例供自已使用。 2.使用API函数CreateFile建立与命名管道的连接。 3.使用API函数WriteFile和ReadFile分别向服务器端发送数据或从服务器端接收数据。 4.使用API函数CloseHandle关闭打开的命名管道会话。

2020-08-13

dll注入和API拦截测试代码.rar

1.被注入的程序为:10 Camera 2.主动注入的程序为:inject 3.注入的dll为:hookDll 4.注入的dll截取的窗口图像在文件夹:“拦截图像” 描述:程序inject负责将hookDll动态库注入到10 Camera进程,然后hookDll会拦截Present函数调用。(拦截API使用Detours-4.0.1库文件,动态库注入使用CreateRemoteThread函数)

2020-08-11

Debug Diagnostic Tools生成内存分析文件

Debug Diagnostic Tools生成内存分析文件

2017-08-02

gRPC使用demo(只测试Release版本)

gRPC使用demo(只测试Release版本)

2017-08-02

创建Windows系统服务demo2(c++版)

如何用c/c++ 创建windows系统服务。

2017-01-22

windows服务安装与卸载(命令和截图)

windows命令行下服务安装与卸载

2016-08-17

创建windows服务程序的demo

创建windows系统服务的demo

2016-08-17

RTSP请求客户端

rtsp客户端的c++实现,实现了RTP基于TCP和UDP传输数据,里面有bug的地方希望大家指正。

2016-08-13

c++实现反射demo

用c++实现了反射

2016-08-09

对几种队列的总结

里面有几种队列的源代码

2016-08-09

Windows下面的UDP和TCP通信demo

Windows下面的UDP和TCP通信demo

2016-08-09

系统服务程序

系统服务程序

2016-08-09

IEventHandler

事件注册代码

2016-08-09

CMarkeup类

CMarkeup 解析XML

2016-08-09

log4z的使用

log4z

2016-08-09

ConnectManager

ConnectManager

2016-08-09

CMarkUp_使用简介

CMarkUp_使用简介

2016-08-09

ice 的样例文件

ice 的样例文件

2016-08-09

ICE 的安装及在vs2013里面的配置

ICE 的安装及在vs2013里面的配置

2016-08-09

ICE 的聊天demo 含有ICE的配置文档

ICE 的聊天demo,里面含ICE的安装和到vs2013里面的配置

2016-08-09

NVIDIA FX Composer工具安装包

NVIDIA FX Composer工具安装包

2023-07-18

使用NVIDIA FX Composer工具验证多张纹理合成效果

这是一个NVIDIA FX Composer工具的完整工程,里面验证了4张带有透明通道的纹理(一张底图,中间是一张淡入,一张淡出图,最上面是一张前景图,每张纹理都带有一个全局透明度)的合成效果,可以通过参数修改控制透明度的值来查看合成纹理的实时变化效果。

2023-07-18

NVIDIA FX Composer工具的使用说明书

如果想知道NVIDIA FX Composer工具如何使用请下载此文档

2023-07-18

显示器带宽计算.zip

里面包含CVTR2参数计算、CVTR2行业规范、显示接口相容表3个文档,前面的文档可以通过输入显示器分辨率计算需要的带宽,后面的文档有描述不同分辨率的显示器对应的线材要求

2021-09-01

颜色和HDR知识总结.pptx

大概介绍了1.颜色的由来 2.CIE XYZ颜色空间的由来 3.色域马蹄图的由来 4.常用的色域空间 5.显示器为什么会偏色 6.视频图像质量的5要素 7.什么是HDR? HDR的几种标准

2021-06-24

FullScreenMultiWnd.rar

d3d9多屏幕创建全屏程序

2021-01-19

压缩纹理通过d3d9和cuda进显存速度对比3 (测试100次平均值)

压缩纹理通过d3d9和cuda进显存速度对比,此demo测试了压缩纹理通过d3d9进显存,同样数据大小通过cuda进显存,和通过cuda从显存拷贝到内存的速度。

2020-12-16

压缩纹理通过d3d9和cuda进显存速度对比2

压缩纹理通过d3d9和cuda进显存速度对比,此demo测试了压缩纹理通过d3d9进显存,同样数据大小通过cuda进显存,和通过cuda从显存拷贝到内存的速度。

2020-12-04

压缩纹理通过d3d9和cuda进显存速度对比

压缩纹理通过d3d9和cuda进显存速度对比,此demo测试了压缩纹理通过d3d9进显存,同样数据大小通过cuda进显存,和通过cuda从显存拷贝到内存的速度。

2020-07-25

vld内存泄露检测工具

VLD是一款用于VisualC++的免费内存泄漏检查工具。可以在codeproject.com网站上找到,相比其它的内存泄漏哦给你根据,他在检查内存泄漏的同事,还具有如下特点: 1) 可以得到内存泄漏点的调用堆栈,如果可以的话,还可以得到其所在的文件及行号; 2) 可以得到泄漏内存的完整数据; 3) 恶意设置内存泄漏报告的级别; 4) 它以动态库的形式提供,无需编译源代码,只需要很小的改动程序; 5) 源代码使用GNU许可发布,并有详细的文档及其注释。

2018-11-02

COM组件例子程序

COM组件,里面有4个工程,DictCtrl为客户程序工程,Dictionary为进程外组件工程,Dictionary2为进程内组件工程,DictPrxy为代理/存根dll工程。

2018-10-24

网络唤醒开机

  远程开机这个功能实在屌爆了,工作中会经常遇到需要远程开机的情景,比如说,晚上在家里,突然接到领导的电话需要改东西,然而家里的电脑又没有工作环境,各种工具软件都没有安装,这时如果往公司跑一趟真是麻烦,或者需求等不及你往公司跑一趟,也许这途中公司会损失更多。或者,晚上在家里工作了,第二天忘记把资料带回公司,这时远程开机也显得尤为重要。总之,如果你有远程办公的需求,就会用到远程开机。

2018-10-15

MPC-HC播放器源代码

MPC-HC播放器一个经典的影音播放器,可播放CD、VCD、DVD、及MP3、MP4、AVI、AAC等多种影音格式。与此同时,它还是开源的。很多知名的视频播放器都是在它的基础上建立起来的,在这里就不例举了。

2018-08-30

COM组件用例和测试代码V2

编写了一个完整的COM组件,非常适合初学者学习使用,里面有3个工程,第一个工程产生的COM组件被第二个工程产生的COM组件聚合,第三个公司为测试工程,目的是测试前面2个工程生成的COM组件的使用。

2018-06-25

COM组件用例和测试代码

编写了一个完整的COM组件,非常适合初学者学习使用,里面有2个工程,一个是COM组件,一个是测试代码。

2018-06-23

gRPC测试demo

此demo通过海康网络库或者摄像机数据,然后通过gRPC将数据传输到解码进程解码。

2017-08-04

Debugdiag内存分析文件

Debugdiag内存分析文件

2017-08-02

CMake工具(用来创建window解决方案)

CMake工具(用来创建window解决方案)

2017-08-01

git工具(从GitHub获取源代码)

可以从github获取源代码

2017-08-01

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