![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756930.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Kommander
萧戈
从事视频方向的开发
展开
-
Kommander同步测试
前提条件,多机和多显卡硬件同步环境配置好了。1.NVIDIA Demo多机测试情况(非全屏模式):结果:会有一台机器出现差一帧的情况,如下图:2.NVIDIA Demo单机多显卡测试情况(非全屏模式):结果:会有一张显卡出现差一帧的情况,如下图:3.多显卡demo测试情况:(全屏+NVAPI)结果:第一张显卡总是会快几帧。如下图:4.多显卡demo测试情况:(非全屏+NVAPI)结果:大部分情况是同步的,偶尔出现抖动后会出现错一帧,并且如果有一个显卡卡住了,其他显原创 2021-01-29 18:02:40 · 303 阅读 · 0 评论 -
开启XMP前后RTX4000显卡跑序列帧内存进显存速度对比
环境:i9-7900x 显卡:rtx4000 内存:双通道4000MHZ 主板:MSI X299开启XMP之前序列帧一张8K bmp内存进显存时间开启XMP之后序列帧一张8K bmp内存进显存时间原创 2020-12-29 10:14:11 · 994 阅读 · 0 评论 -
RTX4000显卡跑序列帧(8K-60fps-bmp)可以达到60fps
环境:i9cpu ,rtx4000显卡拼接,素材:8K-60fps-bmp(孙制作)原创 2020-12-23 18:00:44 · 1474 阅读 · 0 评论 -
Kommander同步调试方法
调试结果:不需要拼接控制器也能做到帧同步同步前提:1.同一显卡的各个显示口一定要接相同刷新率的显示器或者拼接控制器。2.如果一个显卡输出多个显示口,最好能将多个显示口拼接为一个显示口。(田字拼接性能最高,显示口拼接不能使用横向一字,会对性能有影响)3.同步卡主机一定要选择刷新率为60。如果选择为59.996的刷新率会导致渲染帧率抖动(如果两台都为59.996的刷新率结果未测试)。5.下图为60FPS的正常渲染抖动,做到帧同步需要抖动如下图所示。同步异常排查:1.用同步测试工具验原创 2020-10-10 10:51:45 · 2950 阅读 · 0 评论 -
Kommander视频出现卡顿查找问题顺序
1.先用GPU-Z查看视频文件是用硬件解码还是软件解码。如果是硬解码,查看是否能解码过来。如果是软件解码,查看CPU是否能解码的过来(可以配合软件“性能查看”界面一起查找)。2.如果解码都没问题,查看GPU-Z中GPU使用率,查看是否显卡渲染的过来。3.如果1和2都没问题,就要查看硬解码中显存拷贝或者软件解码中内存到显存的拷贝速度是否都能跟上(软解码中要注意视频的格式不为常规格式会导致颜色空间转换...原创 2018-04-11 16:35:09 · 854 阅读 · 0 评论 -
D3D渲染性能测试
测试条件:一张 NVIDIA 1030显卡;1个显示器(30FPS,4K)渲染1个4K画面:GPU:60% FPS:45渲染2个4K画面:GPU:50% FPS:30渲染3个4K画面:GPU:57% FPS:30渲染4个4K画面:GPU:62% FPS:30测试条件:一张 NVIDIA 1030显卡;2个显示器(一个30FPS 4K 一个60FPS 2K),跨屏幕GPU增加5%-7%渲染1个4K画...原创 2018-04-02 13:55:05 · 1814 阅读 · 1 评论 -
Kommander性能测试
性能优化后:(显卡:NVIDIA M2000)1.播放8K(内存解码),帧率能达到30fps;2.播放4个4K(2个4K用软解,2个4K硬件解码),帧率能达到30fps;3.播放4个4K(4个4K硬件解码),帧率能到26fps;性能测试:(显卡:NVIDIA P2000)1. 6个4K(硬解)+2个4K(软解) FPS:28 GPU:57% GM:51% VE:80%2. 5个4K(...原创 2018-04-02 11:38:31 · 667 阅读 · 0 评论