颜色
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萧戈
从事视频方向的开发
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icc色彩配置文件_什么是色彩配置文件?
https://blog.csdn.net/culinxia2707/article/details/108781014转载 2021-06-05 16:48:05 · 1524 阅读 · 0 评论 -
ICC配置文件与photoshop颜色管理
http://www.360doc.com/content/19/0709/17/22818533_847681649.shtml转载 2021-06-05 16:46:32 · 1960 阅读 · 0 评论 -
设计师须知:什么是ICC配置文件?
转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/49733826深空灰、土豪金,我们对平时购买和使用的产品的颜色都非常关注。颜色,对设计这些产品的设计师来说重要性更是不言而喻,选择正确的颜色,并且让颜色正确地显示出来,是设计师工作的关键。如今绝大部分的设计工作都在电子设备上进行,设计师们依赖电脑和显示器来呈现准确的颜色。为了保证颜色的准确,设计师必须先从一个不起眼,但起到决定性作用的数据文件—— ICC 文件开始,着手打造自己的准确色彩。什么是 ICC 文件?所以什么是 IC转载 2021-06-05 16:44:53 · 2945 阅读 · 0 评论 -
CIE XYZ和CIE xyY颜色空间的由来
颜色空间——颜色的度量方法(三):https://mp.weixin.qq.com/s/xDghECnKrNKV8BBec7NHwA颜色空间——颜色的度量方法(四)原创 2021-06-05 11:41:27 · 2316 阅读 · 0 评论 -
色域马蹄图是怎么来的?——CIE 1931 XYZ色彩空间详解
https://zhuanlan.zhihu.com/p/137639368转载 2021-06-02 19:43:32 · 3947 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生22·显示器偏色怎么办?
大家好久不见~我又回来啦~~本文约3000字,阅读比较烧脑,需要大约20分钟。之前有朋友问我,哪款显示器好。因为他觉得现在用的显示器有点偏色。我说…如果仅仅是为了解决偏色的问题…真的不用重新买台显示器啊喂(#`O′)!当我们说显示器偏色的时候,往往是指你一眼看过去就觉得偏蓝了,或者偏黄了之类的。比如上次那位网友就是觉得屏偏蓝了。如果出现这样的问题,其实就是白点出了问题,而且情况还蛮严重。毕竟人眼有非常强悍的自动校准白点的功能。如果都能一眼看出偏色了,就说明真的...转载 2021-06-02 19:10:24 · 1237 阅读 · 1 评论 -
颜色的前世今生21·Lab编码系统
Lab,是所有拾色器里最让人发晕的。看起来好高大上啊,不知道该怎么下嘴啊有木有?!很!正!常!Lab是一种完全不直观的颜色空间!并且,Lab还很年轻,1976年才诞生,进入大众视野的时间就更加短暂。前一篇我们已经介绍了,Lab是建立在人眼对颜色的二次编码原理上的,即:1. 第一阶段:人眼里的RGB视觉细胞识别RGB信号;2. 第二阶段:神经网络对RGB信号重新编码,形成黑-白,红-绿,黄-蓝三个新通道的信号,供大脑进行颜色识别;3. 其中...转载 2021-06-02 19:10:13 · 2492 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生20·三原色到底该用哪一个?!
本篇其实是Lab拾色器的前传。讲Lab拾色器之前,先来探究一下很多人心中的疑问:三原色到底应该是红黄蓝还是红绿蓝?还是洋红、黄、青?这个问题竟然和Lab色空间的来历有重大关系,真是一个神奇的事情。。。之前我们解析RGB拾色器的时候,详细介绍过色光三原色:红绿蓝(RGB)。解析CMYK拾色器的时候,又介绍了印刷系统的三原色:品红、黄、青(CMY)。但是!小时候的美术课上,老师告诉我们的三原色其实是红黄蓝对不对?!这下三原色就有了三种说法:我去,为啥会这样?...转载 2021-06-02 19:09:51 · 2358 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生19·外传之PPI、LPI、DPI疑难问题解答
专门开一篇,解答以下若干问题:问题1:为什么电脑显示的标准是72PPI?而印刷品的标准是150LPI?忽略单位的不同,单看数值,为啥差了这么多?!问题2:现在的手机PPI为什么可以高达500多?为啥比电脑高很多?问题3:要实现印刷的150LPI,为什么需要PPI设置是LPI的两倍,也就是300PPI?问题4:为什么我在PS里面的像素设置已经是300PPI了,可是还是看起来不清楚?问题5:一幅1280*720的图像,显示在手机上是多大?显示在电脑显示器上又是多...转载 2021-05-26 14:46:20 · 1441 阅读 · 1 评论 -
颜色的前世今生18·外传之PPI、LPI、DPI辨析
对不起来晚了,废话不说,这次我们来扒一扒这三个长得很像很像的分辨率:PPI、DPI、LPI。这三个后面的PI都是一个意思:per inch。所以这三个概念都是表明图像精细度的,想成“密度”就更容易理解了:每英寸的单位长度上,分布有多少个基本图像单元。为了方便表达,楼主暂时把所有的基本图像单元通通都叫做“图像原子”。我们的世界是由一个个的原子组成的(原子以下的就不讨论了!),当我们要用显示器、印刷品等等“人造物”复现看到的世间万物,其实也是在用一个个的基本图像单元排列在一起来复现图像.转载 2021-05-26 14:45:07 · 3636 阅读 · 1 评论 -
颜色的前世今生17·外传之线密度
今天继续,八一八什么是加网密度、线密度、挂网线数、网线数?其实他们都是一回事!那到底是怎么回事?在讲这个问题之前,先来看看果壳网上一个脑洞大开的作品——《廉价的丝网印刷工艺》,非常简单形象的说明了丝网印刷的原理。原博主用了老婆穿旧的丝袜,平整地套到绣花圈上固定好,让袜子崩得紧紧的、变平整。然后用丙烯画颜料涂出想要的图案(负片,最后不需要上色的部分)。等丙烯颜料完全干透以后,这个简易的“丝网印版”就制作好了。把这个丝网印版放到想要印上图案的衣服上,用海绵蘸上织物专用的颜..转载 2021-05-26 14:44:04 · 275 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生16·CMYK编码系统
印刷是一门古老的艺术。即便是手工雕刻的橡皮章,也能创造出令人惊叹的作品。来源:微博上的刻章达人仓颉无界的作品,大家可以移步微博前去观赏他的相册看看别的作品~上面的作品,在玻璃珠上采用了两次套印。但在影子部分,就完全是靠调节印出来的墨点的大小来获得颜色的浓淡变化。不过这个玻璃珠刻得非常精细,不容易观察到细节。实际上现在的印刷工业水平已经很高,印刷品都印得很精细,这个“靠调节墨点的大小来获得颜色的浓淡变化”的原理就显得很不直观了,比较难理解。但是!楼主找到了一个非常好的教具!请大家从钱.转载 2021-05-26 14:42:46 · 793 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生15·CMYK系统(原色的选择)
之前我们已经基本把RGB系统的各种疑难杂症讲完了。顺着RGB加法色的思路,能不能用RGB来做减法色的三原色呢?来试试看。把红色的颜料加到绿色的颜料里——哎呦喂,变黑了。。。在PS里,用“正片叠底”模式,叠加两个图层,也可以模拟出颜料混合的效果。为什么会这样?色光加法色中,红绿蓝光混合,就是简单的光谱相加,生成白光:但在减法色中,物体是靠吸收一部分光、再反射剩下的光来呈色的。比如绿色的叶子,其实是因为除了绿色,其它的光都被叶绿素“吃”掉了。同理,红色的颜料.转载 2021-05-26 14:41:32 · 1537 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生14·RGB拾色器详解
RGB系统是难点最多的,扫清了障碍之后,就可以轻轻松松讲解设色器啦~\(≧▽≦)/~但在此之前,因为有网友说RGB加法色原理没有讲清楚,所以再在这里补充一下。RGB加法色原理为什么RGB加法色可以生成各种颜色呢?我们可以从人眼如何感应颜色的理论(颜色视觉理论)来理解。现在关于颜色视觉原理,有一套比较成熟的理论来解释,这个理论包括三个方面:1.三色学说;2.对比色学说;3.阶段学说;虽然这套理论能解释现在大部分的现象,但也不能说它是成熟的理论。并且他们大...转载 2021-05-26 14:31:17 · 2349 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生13·RGB显色系统详解(下)
今天继续高冷的烧脑内容:——为什么PS要有16位/通道和32位/通道的颜色深度设置?为了防止看到最后有人看晕,先来一个简单粗暴的比喻:我们小时候参加数学考试都要带草稿纸的对不对?对改卷子的老师来说,只看你的最后交上去的考卷就行了。但是作为答题的我们来说,如果单靠心算,要么只能给一个估算的大概值,要么就算着算着算错了(答题从来不用打草稿的学霸请走开)。。。其实,16位/通道和32位/通道这些额外增加的数据深度,以及前面介绍的Alpha通道,就是给计算机发的草稿纸!是给计算机打草..转载 2021-05-26 14:03:03 · 1742 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生12·RGB显色系统详解(中)
继续上次的问题:24位色从人眼的颜色识别极限来说,已经够用。那么又专门倒腾出一个32位色是干嘛滴?要讲明白这个问题,首先要理解“通道”这个概念。(马上要开讲烧脑内容了,楼主心都在打颤~)5. 前方高能预警——PS里的RGB通道到底该如何理解?通道,一直是PS学习过程中的传统疑难杂症。其实楼主也不敢说完全理解了通道,现在抛出自己的理解,跟大家一起探讨。上一章我们介绍了,RGB显色系统里,一个像素实际上是由3个(RGB)子像素构成的。这是RGB系统能实现不同颜色的基础。因..转载 2021-05-26 13:34:36 · 1118 阅读 · 1 评论 -
颜色的前世今生11·RGB显色系统详解(上)
上一章讲完了拾色器的HSB模式,今天继续分解RGB模式。 同理,RGB拾色器难的并不是软件界面本身,而是要理解RGB显色系统本身的原理、特点和局限性,才能心中有数,游刃有余。1. RGB色光加法色原理 人眼的视网膜有两种感光细胞,可以感应颜色细节的椎体细胞(明视觉),和仅仅感应明暗的杆体细胞(暗视觉)。 椎体细胞又按含有的视锥色素的不同,分为三种:感红细胞,感绿细胞,感蓝细胞。 当两种或两种以上的色光,同时照进人的眼睛,这三种感色细胞就会受到相应的信号刺激,从而在大脑中产.转载 2021-05-26 11:37:06 · 4565 阅读 · 3 评论 -
颜色的前世今生10·HSB拾色器详解
八卦结束~干货来了~首先看一下HSB模式的界面。每一个字母对应的,是颜色三属性的英文单词的首字母:也许有同学没有看过之前详细说明三属性的章节,没关系,下面打个更通俗的比方,回顾一下颜色三属性的概念。假设光谱是玻璃缸里的一缸水。如果水面平静,就是消色,黑白灰。如果水面起了波浪,波峰的位置(特征波长),决定了颜色的色相。由于补色的概念非常重要,同时又比较难理解,在这里就顺便再补充说明一下:如果两种颜色的波形加起来,正好把水面填平,就互为补色。所以补色就是叠加起来会形成消色转载 2021-05-26 10:30:26 · 1190 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生9·HSV色彩空间之父——匠白光
当你打开PS,准备开始一天的工作,空白的工作区域像盘古开天辟地之前的世界,一片宁静,等待你大笔一挥,给这个新世界赋予生命。这个时候,你盯着拾色器想要选一个想要的颜色,可是这些H啊L啊C啊M啊都是什么鬼啊摔!说,你平时选颜色是不是经常是凭感觉瞎蒙的?其实楼主原来也经常这样。。。那么我们的目标就是,不再瞎蒙!PS的拾色器的界面,应该这么看:1. RGB色空间是电脑/手机/平板采用的RGB三原色加法色形成的色空间,适用于CG。2...转载 2021-05-25 19:21:52 · 946 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生8·饱和度
已经写到颜色三要素里面最难理解的饱和度了,楼主好激动~~一句话,颜色越纯,饱和度越高, Over。什么?这么简单还说什么难以理解?!故弄玄虚,楼主你过来,我保证不打你!等一下!我还没讲完~~关键这个“纯”是指什么?是指颜色明亮么?明度高的颜色看起来也明亮啊,不一定纯度高啊~是说颜色鲜艳么?颜色 “不鲜艳”,不一定饱和度低,也有可能只是明度低啊!沿用明度一文的例子,①和④、⑥相比,更鲜艳明亮。而④和⑥又是不同的,④的绿色特征更加明显,而⑥更接近灰色。实际上,④和①...转载 2021-05-25 19:09:18 · 873 阅读 · 1 评论 -
颜色的前世今生7·明度
明度可以说是三属性里面最简单的!顾名思义,明度就是“明亮的程度”。英文按照不同的表色系统,会采用不同的单词,孟赛尔系统叫做Value,LUV体系用Luminance,一般的可以用Brightness。他们的细微差别回头慢慢八。明度从黑白灰开始阐述最为清楚。我们可以简单理解其为“明亮的程度”。也就是说,光的能量值的绝对大小。来来,看图说话最容易理解:这是一个灰阶图(其实是测试摄像头动态范围的测试卡,ISO-14524)。简单的说就是从白到黑的12个色块,放在标准灰的背景上,围成..转载 2021-05-25 18:36:52 · 561 阅读 · 1 评论 -
颜色的前世今生6·色相环
我回来啦~书接上回~~最近这几章讲理论会比较枯燥耶。。。大家忍一忍。。。话说我写得也很辛苦啊。。。上次说了,色相环(也叫色环),其实很简单,就是把彩虹带上的颜色加上紫红色,再把直的颜色带圆成一个圈,OK了!简单吧?太简单了!就是因为太简单了,所以色相环的长相出现了非常大的随意性。百度一下色相环的图片,你可以看到有各种各样的色相环。随便抓两张给大家看看。有这种24色的:还有这种12色的(回头再解释中间的多边形方块是啥意思):那么到底色相环应该有几种颜色..转载 2021-05-25 17:44:25 · 6845 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生5·色调和补色
啦啦啦,我回来了!新年第一贴,开写颜色三属性:色调!明度!饱和度!色调,英文叫“Hue”,也有翻译为色相的(大家表想歪了,嗯哼)。简单的理解,色调就是颜色的“特点”。不管是茜红、胭脂红、珊瑚红、粉红、暗红、棕红、朱砂红,总之,它们都是红的;什么柠檬黄、落日黄、印度黄,反正都是“黄”。表现在光谱上,可以简单的理解为光谱的“主峰”的位置。这方面表现得最典型的,是LED的光谱,参见下图。不用说,主峰很显眼了,在575nm左右,所以这个LED的色调是桔黄色的。如果把光谱看...转载 2021-05-25 17:26:59 · 514 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生4·孟塞尔色空间
我回来了!书接上回。话说一两百年前,表色体系终于进化到了三维的,用来把这么多鲜艳的不鲜艳的、发白的发黑的颜色装下。不过,人眼能识别的颜色种类,根据大概的估算,多达数百万种!(现在的显示器一般是24位色的,理论上能显示16777216种颜色)如果把这些颜色都排列出来,从1开始编上号,印成字典一样的小册子,绝对是《四库全书》那种大部头啊。。。在一个木有搜索引擎的时代,要跟人讨论一个叫什么“148472”的颜色,可是件让人崩溃的事!(我是说如果真能全部印出来的话。。。为什么没法全部..转载 2021-05-25 10:50:40 · 1182 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生3·色彩体系
接上回。为了方便的对颜色进行交流和使用,人类早早开始对“标准颜色”,或者说“颜色的标准”进行探索。三百多年前,一位瑞典科学家(也许是位博物学家)Richard Waller发表了《简单色与混合色表》,一共有119种颜色,由浅至深排列。主要用于给自然界发现的物体描述颜色。使用者将实物与色表对比,就可以确定所观察对象的颜色名称了。同一时期还有其它科学家创建的色表,因为没有找到图,就不一一列举了。图片来源:"A Catalogue of Simple and Mixt Colours with a转载 2021-05-25 10:26:44 · 941 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生2·光的叠加
上帝说,要有光,于是有了光~~为啥早早把光造在前面呢,因为没有光啥也看不见啊,造出来木有啥用。。。开个玩笑,大家表拍我。。。咱继续。光照在物体上,物体反射回来的光,被人眼接受,视觉细胞产生响应信号,视觉神经把信号传递给大脑,大脑经过信号处理后,得出物体的相关信息:位置、大小、形状、质地,以及颜色。不同的物体对光谱的反射、吸收性能不同,形成了不同的能量谱。不同的能量谱进入人眼,从而感知到不同的颜色。看一下上面柠檬的反射谱,这条曲线是用仪器能测到的、柠檬反射回来的光的分布曲线。虽然.转载 2021-05-25 10:07:29 · 1018 阅读 · 0 评论 -
颜色的前世今生1·一切从光开始
还是从我们系的经典段子开始吧。话说某师兄去中科院保研的面试上,台下老师问了一个问题:“为什么天空是蓝色的?”答曰:“因为海是蓝色的!”老师无语:“这是文科生的答案,请给我一个理科生的答案。。。”据说后来这个问题已经成了保研面试的经典问题,每年必问。当年老师把这段子讲到这儿,台下的我们都笑翻了。其实这个问题的标准答案是“瑞利散射”。不过为什么是瑞利散射,还要从颜色的本质说起。颜色的本质是光。光的本质是能量。(当然,其实在我这样的理科生看来,这个世界上一...转载 2021-05-25 10:02:19 · 487 阅读 · 0 评论 -
CIE色度图
色度图是黑体轨迹的函数表达式v=f(u)在色度学中以色度坐标表示的平面图。而黑体不同温度的光色变化在色度图上又形成了一个弧形轨迹这个轨迹叫做普朗克轨迹或黑体轨迹。色度学系统的应用随着人们交流、传输、研究颜色信息的需要已经建立了多种各具特色的表色系统本研究采用了CIE1931标准色度学系统和CIE1976均匀色空间。从380nm到780nm的光谱色在CIE 1931 RGB色度图上的轨迹长这样: 而所有人眼能识别出来的颜色,都由单色光相加而成,因此上图曲线上的任意两点画出来的线段所覆盖的...转载 2021-05-18 17:19:04 · 5386 阅读 · 0 评论