1.首先我在ArtStation上找一个效果图,由于是第一次这么做,想找一个看上去没那么复杂的,于是找到了下面这位姐姐的作品
整个作品还是挺复杂,所以我选择实现左上角雪景效果的模仿(还不知道雪景渲染方法,不过我会努力的)
2.构思整个场景的布局,从总体上看分为两个部分,背景山和前景的雪地,山的右部又延伸到了雪地里,然后还有石头、木栏和一棵枯树,整个场景的对象不多,但是构图唯美,接下来就要进行制作了
3.制作过程我想大概分一下这几步(因为我也是第一次尝试这么做,有问题后面再说)
(1)3dsmax中构建基本景物模型,如山、树、石头和木栅栏
(2)3dsmax中为景物贴图,上纹理
(3)导入unity中实现光影效果
4.这篇主要是说(1)目前模型是建成这样了
材质还没有只是默认的颜色