3dsmax导出模型到unity时导出设置中的轴转化不起作用?

我以前导出模型时都是在导出设置中将轴转化改为Y轴向上,因为unity的轴向是Y轴向上,而max是z轴,如下图所示

但是今天才注意到,不管设置是z还是y向上,到unity中都是一样的,都还是z轴向上,也不知道这个轴转化有什么用,上面是z向上导出的,下面是y向上导出的,没有什么区别啊

但是在max中的层次里修改轴向,就是将x轴修改为90就可以在unity中达到x、y、z都为0的效果,不论你导出时设置的轴转化是什么,上面是z向上导出的,下面是y向上导出的

但是,谁能告诉我为什么,为什么导出设置中的轴转化没有起作用,啊啊啊

 

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happy Gaga

是哪个人这么有眼光,原来是你呀

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