最近刚开始研究OpenGL这方面的知识,把自己遇到的问题跟大家分享一下。在下完vs2015之后,我们需要进行OpenGL的环境配置,那么具体应该怎么配置呢?
首先,我们需要下载OpenGL的库文件,包括freeglut、glew、glut、gltools等库文件,下下来之后,我们会发现这些库文件有三种类型:.h,.lib、.dll。分别放到安装的vs文件下的VC文件下的include、bin、lib文件下。如下图所示:
其中include文件下若有GL文件,我们就将freeglut、glew、glut的头文件粘到GL文件下,如果没有的话,就新建一个。其他的文章中都是这般步骤。但我个人觉得新建不新建都可以,要是没有的话,就直接粘到include文件下,其区别就是在vs中写程序时一个这样写#include<GL/glew.h>,另一个这样写#include<glew.h>。这两种我都试过。新建文件如下图所示:
这样其实可以算是完成了,但是我这样整了之后还是会报错,我不知所以然,但是继续做了下面的两个步骤后就解决了:
一个是如果在调用某些头文件时报错,就将报错的那个头文件粘贴到Windows文件下的System32或者SysWOW64&#x