在对opencv进行应用中,我们常会应用到rect之间的关系,可以采用如下方法来实现:
bool rectA_intersect_rectB(cv::Rect rectA, cv::Rect rectB)
如果rectA与rectB相交,则返回true,这里的相交没有包含的概念,如果要用到包含则可根据下面代码进行修改
bool rectA_intersect_rectB(cv::Rect rectA, cv::Rect rectB)
{
if ( rectA.x > rectB.x + rectB.width ) { return false; }
if ( rectA.y > rectB.y + rectB.height ) { return false; }
if ( (rectA.x + rectA.width) < rectB.x ) { return false; }
if ( (rectA.y + rectA.height) < rectB.y ) { return false; }
float colInt = min(rectA.x+rectA.width,rectB.x+rectB.width) - max(rectA.x, rectB.x);
float rowInt = min(rectA.y+rectA.height,rectB.y+rectB.height) - max(rectA.y,rectB.y);
float intersection = colInt * rowInt;
float areaA = rectA.width * rectA.height;
float areaB = rectB.width * rectB.height;
float intersectionPercent = intersection / (areaA + areaB - intersection);
if ( (0 < intersectionPercent)&&(intersectionPercent < 1)&&(intersection != areaA)&&(intersection != areaB) )
{
return true;
}
return false;
}