cocos2d-x读取xml(适用于cocos2d-x 2.0以上版本)

该博客主要介绍了在cocos2d-x 2.0及以上版本中,如何通过读取utf-8格式的XML文件来解决文本标签显示中文的问题。作者提供了代码示例,以帮助开发者理解并实现这一功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    为了能在cocos2d-x的文本标签中显示中文,一个是转换文件编码格式,另一种就是读取utf-8格式的xml文件。我选择了后者,其原因大家可以去搜索一下cocos2d-x显示中文,希望能够你给答案。不管怎么样,本篇是介绍cocos2d-x读取xml的内容。下面开始吧。


首先先看代码:

 
 
 
#include "CXmlStream.h"
 
 
CXmlStream::CXmlStream(const char* dicFilename)
{
	this->m_dictionary = CCDictionary::createWithContentsOfFile(dicFilename);
}
 
CXmlStream::~CXmlStream()
{
 
}
 
const char* CXmlStream::GetStringByKey(const char* keyword)
{
	return ((CCString*)(this->m_dictionary->objectForKey(keyword)))->m_sString.c_str();
}
 
const char* CXmlStream::GetStringByKeyFromFile(const char* d
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