1、被忽视的细节
冒号(:)表示继承方式,Parent 表示被继承的类,public 的意义是什么?
2、有趣的问题
是否可以将继承语句中的 public 换成 protected 或 private?如果可以,与public继承有什么区别?
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
};
class Child_A : public Parent
{
};
class Child_B : protected Parent
{
};
class Child_C : private Parent
{
};
int main()
{
return 0;
}
综上所述:可以将继承语句中的 public 换成 protected 或 private
3、不同的继承方式
-
C++中支持三种不同的继承方式
— public 继承
父类成员在子类中保持原有访问级别
— private 继承
父类成员在子类中变为私有成员
— protected 继承
父类中的公有成员变为保护成员,其它成员保持不变
这个是什么意思呢?相当于就是上面的继承方式和父类访问级别取交集,结果是最强的访问属性。一般 private >protected >public -
C++中的默认继承方式为 private(只写一个冒号,后面不写的话就是默认)
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
protected:
int m_a;
protected:
int m_b;
public:
int m_c;
void set(int a, int b, int c)
{
m_a = a;
m_b = b;
m_c = c;
}
};
class Child_A : public Parent
{
public:
void print()
{
cout << "ma = " << m_a << endl;
cout << "mb = " << m_b << endl;
cout << "mc = " << m_c << endl;
}
};
class Child_B : protected Parent
{
public:
void print()
{
cout << "ma = " << m_a << endl;
cout << "mb = " << m_b << endl;
cout << "mc = " << m_c << endl;
}
};
class Child_C : private Parent
{
public:
void print()
{
cout << "ma = " << m_a << endl;
cout << "mb = " << m_b << endl;
cout << "mc = " << m_c << endl;
}
};
int main()
{
Child_A a;
Child_B b;
Child_C c;
a.m_c = 100;
//b.m_c = 100; //Child_B 保护继承自 Parent,所以所有的Public成员全部变成了 Protected 成员,因此外界无法访问
//c.m_c = 100; //Child_C 保护继承自 Parent,所以所有的成员全部变成了 Private 成员,因此外界无法访问
a.set(1, 2, 3);
//b.set(4, 5, 6); //error
//c.set(7, 8, 9); //error
a.print();
b.print();
c.print();
return 0;
}
感想:类本身可以在成员函数里访问自身的私有成员。子类不能访问父类的私有成员,但是能访问父类的 protected 和 public 成员。继承方式的改变会影响子类对父类的访问级别。
4、遗憾的事实
- 一般而言,C++工程项目中只使用 public 继承
- C++ 的派生语言只支持一种继承方式(public 继承)
- protected 和 private 继承带来的复杂性远大于实用性
小结:
1、C++只支持 3 种不同的继承方式
2、继承方式直接影响父类成员在子类中的访问属性
3、一般而言,工程中只使用 public 的继承方式
4、C++的派生语言中只支持 public 的继承方式