52、C++中的抽象类和接口

1、什么是抽象类

  • 面向对象中的抽象概念
    在进行面向对象分析时,会发现一些抽象的概念。图形的面积如何计算?
    在这里插入图片描述
    在现实中需要知道具体的图形类型才能求面积,所以对概念上的“图形”求面积是没有意义的!
class Shape
{
public:
	double area()
	{
	 	return 0;
	}
};

Shape 只是一个概念上的类型,没有具体对象

  • 面向对象中的抽象类
    — 可用于表示现实世界中的抽象概念
    — 是一种只能定义类型,而不能产生对象的类
    只能被继承并重写相关函数
    — 直接特征是相关函数没有完整的实现

2、抽象类与纯虚函数

  • C++语言中没有抽象类的概念
  • C++通过纯虚函数实现抽象类
  • 纯虚函数是指只定义原型的成员函数
  • 一个C++类中存在纯虚函数就成为了抽象类

纯虚函数的语法规则:

class Shape
{
public:
	virtual double area() = 0;
};

“= 0” 用于告诉编译器当前是声明纯虚函数,因此不需要定义函数体

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Shape
{
public:
	virtual double area() = 0;
};
class Rect : public Shape
{
	int mi;
	int mj;
public:
	Rect(int i, int j)
	{
		mi = i;
		mj = j;
	}
	double area()
	{
		return mi * mj;
	}
};
class Circle : public Shape
{
	int mr;
public:
	Circle(int r)
	{
		mr = r;
	}
	double area()
	{
		return 3.14 * mr * mr;
	}
};
void area(Shape* p)
{
	cout << p->area() << endl;
}
int main()
{
	Rect rect(1, 2);
	Circle circle(10);

	cout << rect.area() << endl;
	cout << circle.area() << endl;

	area(&rect);
	area(&circle);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这个程序让我们了解了抽象类的概念,以及用抽象类来实现多态。本来我们不能用Shape这个抽象类来定义对象,但是我们可以用Shape这个类来定义指针,也可以用定义的指针来指向纯虚函数从而实现多态的概念。

抽象类不能拿来定义具体的对象,可以拿来定义指针,定义来的指针只可能指向抽象类的子类,抽象类的子类会把纯虚函数给实现。因此通过抽象类的指针来调用纯虚函数是没有问题的。

结论:

  • 抽象类只能用作父类被继承
  • 子类必须实现虚函数的具体功能
  • 纯虚函数被实现后成为虚函数
  • 如果子类没有实现纯虚函数则子类成为抽象类

— 满足下面的条件的C++类则成为接口
1、类中没有定义任何的成员变量
2、所有的成员函数都是公有的
3、所有的成员函数都是纯虚函数
4、接口是一种特殊的抽象类

程序:接口的概念

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Channel
{
public:
	virtual bool open() = 0;
	virtual void close() = 0;
	virtual bool send(char* buf,int len) = 0;
	virtual int receive(char* buf, int len) = 0;
};

int main()
{
	return 0;
}

小结:

  • 抽象类用于描述现实世界中的抽象概念
  • 抽象类只能用于被继承,不能用来创建对象
  • C++没有抽象类的概念
  • C++通过纯虚函数实现抽象类
  • 类中只存在纯虚函数时称为接口
  • 接口是一种特殊的抽象类
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值