1、重载的概念
- 重载(Overload)
— 同一个标识符在不同的上下文有不同的意义
— 如: - " 洗 " 和不同的词汇搭配后有不同的含义
洗衣服,洗脸,洗脑,洗马桶 - " play " 和不同的单词搭配后有不同的含义
play chess,play piano,play basketball
用编程语言去模仿自然语言,自然语言一个动词加不同的名词可以表示不同的事,编程语言中最接近动词的就是函数。
2、C++中的函数重载
- 函数重载
— 用同一个函数名 定义 不同的函数
— 当函数名和不同的参数搭配时函数的意义不同
int func(int x)
{
return x;
}
int func(int a, int b)
{
return a + b;
}
int func(const char* s)
{
return strlen(s);
}
这段函数放在C语言里面一定会报错,因为C语言不能定义同名函数,但是在C++里面就不会报错
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int func(int x)
{
return x;
}
int func(int a,int b)
{
return a + b;
}
int func(const char* s)
{
return strlen(s);
}
int main()
{
printf("%d\n", func(3));
printf("%d\n", func(4, 5));
printf("%d\n", func("xiebs nb!"));
return 0;
}
得出结论:C++支持函数重载,C++中的重载来源于自然语言中重载的概念。
- 函数重载至少满足下面的一个条件:
— 参数个数不同
— 参数类型不同
— 参数顺序不同
问题:当函数默认参数遇到函数重载会发生什么?
#include <stdio.h>
int func(int a,int b,int c = 0)
{
return a*b*c;
}
int func(int a,int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
printf("%d\n", func(3, 4)); //会调用哪个函数
return 0;
}
这是第一个C++中的特性冲突的地方。
3、编译器调用重载函数的准则
— 将所有同名函数作为候选者
— 尝试寻找可行的候选函数
- 精确匹配实参
- 通过默认参数能够匹配实参
- 通过默认类型能够匹配实参
— 匹配失败 - 最终寻找的候选函数不唯一,出现二义性,则匹配失败
- 无法匹配所有的候选者,函数未定义,编译失败
4、函数重载的注意事项
— 重载函数在本质上是相互独立的不同函数
— 重载函数的函数类型不同
— 函数的返回值 不能作为函数重载的依据
函数重载是由函数名和参数列表决定的
证明重载函数之间确实不同:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int add(int a,int b)
{
return a + b;
}
int add(int a,int b,int c)
{
return a + b + c;
}
int main()
{
printf("%d\n", add(1,2));
printf("%d\n", add(1,2,3));
printf("%p\n", (int(*)(int, int))add);
printf("%p\n", (int(*)(int, int, int))add);
cout << reinterpret_cast<void*>((int(*)(int, int))add) << endl;
cout << reinterpret_cast<void*>((int(*)(int, int, int))add) << endl;
return 0;
}
从这两个函数的地址我们就可以判断重载函数之间是不同的函数
符号表:就是编译器在编译过程中根据我们的源代码所生成的一张表,这张表里面有程序里面各个函数名,变量名等等。
小结:
- 函数重载是C++中引入的概念
- 函数重载用于模拟自然语言中的词汇搭配
- 函数重载使得C++具有更丰富的语义表达能力
- 函数重载的本质为相互独立的不同函数
- C++通过函数名和函数参数确定函数调用。
分析:为什么函数的返回值不能作为函数重载的依据 ?
答:我个人觉得是为了消除二义性
如果定义下面两个函数,我在主函数里面这样写: Function()
,请问,编译器会调用哪个函数呢?
void Function(void);
int Function (void);