setFullScreenMode(true)解决方法

开发过j2me的或多或少都会碰到一些手机的bug(噢,说错了,抬举他们了,是一定会碰到,O(∩_∩)O~)

这里要说的是Canvas.setFullScreenMode(true)的bug,真机表现的五花八门,有正常的,显示一半的,没反应的

因为为了程序的性能,一般程序中都不会直接在paint()中直接调用getHeight()和getWidth(),一半在初始话的时候如下:

this.setFullScreenMode(true);
screenW = this.getWidth();
screenH = this.getHeight();

此时你是否会发现,很多手机返回的screenH是错的,好了,下面就是为了解决这个问题的:

---------------

初始化时,如下代码:

int oldScreenH = this.getHeight();
        this.setFullScreenMode(true);
        screenW = this.getWidth();
        screenH = this.getHeight();
        if(screenH > oldScreenH){
            isSizeChange = true;
        }

---------------

一般你的程序肯定会有个加载界面,在加载中如下:

    new Thread(){
            public void run(){
                boolean sign = true;
                while(sign){

                   //等界面已经更变才开始真正运行程序
                    if(isSizeChange){
                        sign = false;

                          //开始运行真正的需要的程序
                        }
                }
            }
        }.start();

---------------

//在Canvas中重写sizeChanged

protected void sizeChanged(int w, int h) {
        if(h < screenH || isSizeChange){
            return;
        }
        this.screenW = w;
        this.screenH = h;
        isSizeChange = true;
    }

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值