UE4 窗口控制(最大化 最小化)

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在打包完成之后,点击exe文件,默认是全屏,按下F11,会缩小化。此时会出现一个文件夹save文件夹
在这里插入图片描述
里面会生成一个配置文件
在这里插入图片描述

[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=100.000000
sg.ViewDistanceQuality=3
sg.AntiAliasingQuality=3
sg.ShadowQuality=3
sg.PostProcessQuality=3
sg.TextureQuality=3
sg.EffectsQuality=3
sg.FoliageQuality=3
sg.ShadingQuality=3

[/Script/Engine.GameUserSettings]
bUseVSync=False
bUseDynamicResolution=False
ResolutionSizeX=1600
ResolutionSizeY=900
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1600
LastUserConfirmedResolutionSizeY=900
WindowPosX=-1
WindowPosY=-1
FullscreenMode=2
LastConfirmedFullscreenMode=2
PreferredFullscreenMode=1
Version=5
AudioQualityLevel=0
LastConfirmedAudioQualityLevel=0
FrameRateLimit=0.000000
DesiredScreenWidth=1280
bUseDesiredScreenHeight=False
DesiredScreenHeight=720
LastUserConfirmedDesiredScreenWidth=1280
LastUserConfirmedDesiredScreenHeight=720
LastRecommendedScreenWidth=-1.000000
LastRecommendedScreenHeight=-1.000000
LastCPUBenchmarkResult=-1.000000
LastGPUBenchmarkResult=-1.000000
LastGPUBenchmarkMultiplier=1.000000
bUseHDRDisplayOutput=False
HDRDisplayOutputNits=1000

[ShaderPipelineCache.CacheFile]
LastOpened=UDPTest

修改FullscreenMode = 0;即可全屏。

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当你在使用Unreal Engine 4(UE4)全屏后,想要将其窗口化时,可能会遇到一些问题。这是因为UE4在全屏模式下会隐藏标题栏和窗口边框,使窗口化变得困难。但是,你可以采取以下方法来解决这个问题。 首先,你可以考虑使用切换窗口应用程序的快捷键。默认情况下,通常是Alt + Tab组合键。通过这个快捷键,你可以切换到其他窗口应用程序,并将UE4暂时放在后台。当你再次需要打开UE4时,可以再次按下Alt + Tab并选择它,UE4窗口将重新出现在屏幕上。 另一种方法是通过修改配置文件来实现窗口化。你需要找到UE4项目文件夹中的配置文件,默认名称是“DefaultEngine.ini”。使用文本编辑器打开它,并搜索以下行:[FullScreenMovie]。在这部分中,你可以找到包含全屏设置的参数。将bFullScreen设置为False,保存文件并重新启动UE4。这样,当你再次运行UE4时,它将以窗口化模式启动。 最后,你还可以尝试使用UE4提供的命令行参数来实现窗口化。通过在启动UE4的快捷方式或命令行中添加参数“-windowed”,你可以强制UE4窗口化模式启动。这将覆盖全屏设置,并使UE4窗口中显示。 总之,尽管UE4在全屏模式下实现窗口化可能有一些困难,但通过使用切换窗口应用程序的快捷键、修改配置文件或使用命令行参数,你可以实现将UE4从全屏切换到窗口化模式的目标。

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