06-图3 六度空间 (30分)

“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”

“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。

假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10^4,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。


输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。


输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
int BFS(vector<vector<int>>&, int v);
int main() {
	int n, m, i, v1, v2, count;	
	scanf("%d %d\n", &n, &m);
	vector<vector<int> > graph(n);
	for (i = 0;i < m;i++) {
		scanf("%d %d\n", &v1, &v2);
		graph[v1-1].push_back(v2-1);
		graph[v2-1].push_back(v1-1);
	}
	for (i = 0;i < n;i++) {
		count = BFS(graph, i);
		printf("%d: %.2f%%\n", i + 1, count*100.0 / n);
	}
}

int BFS(vector<vector<int>> &g, int v) {
	int count = 1, level = 0, last = v, w, tail;
	queue<int> q;
	vector<int> visited(g.size(), 0);
	q.push(v);
	visited[v] = 1;
	while (!q.empty()) {
		v = q.front();
		q.pop();
		for (size_t i = 0;i < g[v].size();i++) {
			w = g[v][i];
			if (!visited[w]) {
				visited[w] = 1;
				count++;
				q.push(w);
				tail = w;
			}
		}
		if (v == last) {
			level++;
			last = tail;
		}	
		if (level == 6) break;
	}
	return count;
}



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