内容来自RyiSnow视频讲解
这一节实现游戏中的物品,就像游戏中常出现的宝箱、道具之类的物品。
游戏中的物品
目前有3个,钥匙、门扇、宝箱。
在游戏开始的时候就将物品初始化显示到地图的某些位置,当player走到地图相应位置的时候即可看到相应的物品。
相关处理在项目的objects对应的包中,可以参考代码的具体放置和显示物品逻辑。
总结
这个系列教程,制作的是一个寻宝游戏,总体实现路线图如下:
寻宝游戏
- 创建一个游戏循环
- 显示玩家角色
- 控制玩家角色
- 显示背景瓦片
- 显示物品
- 完成游戏
游戏的想法:获得3把钥匙,打开3扇门,获得宝箱
下一节实现玩家和物品的碰撞,玩家获得物品或开启门扇
代码
gitee