动画解释A*寻路算法
2024-12-23 13:12:35
891
实现怪发射石头,发射资源数量限制。
2024-12-08 18:11:34
287
有一道ACM编程题,题目如下:找出给定字符串中的大写字母的个数,字符串长度不超过100。输入描述:输入一个字符串,字符串中仅包含大小写字母。输出描述:输出字符串中的大写字母个数。个人版本。
2024-07-10 09:34:02
386
Projectile远程武器,以发射火球为例。
2024-05-18 08:46:36
963
1
实现捡起物品、切换武器装备、使用物品。
2024-05-09 10:11:13
626
Inventory背包,实现装备物品背包
2024-04-28 09:33:32
335
Useful Functions有用的功能,显示一些调试信息,实时刷新地图,查看修改效果。
2024-04-26 10:00:09
375
1
Scrolling Message, Leveling Up, Damage Calculation滚动消息,升级,伤害计算。
2024-04-25 16:16:45
311
2
Character Status显示角色状态/属性
2024-04-09 16:11:27
457
3
Health Bar & Death Animation血条和死亡动画效果。
2024-04-03 11:39:04
626
Hit Detection(and Bug Fix)攻击判定与bug修复
2024-04-02 15:59:52
663
实现Monster野兽、就是游戏中的怪,打怪升级的那个怪
2024-03-29 11:52:07
416
Entity ArrayList(Render Order Revised)实体数组列表(渲染顺序修改)
2024-03-28 12:08:17
405
Event II(Advanced Mechanics),事件2(高级技巧)
2024-03-27 11:10:32
206
Event(Damage Pit, Healing Pool, Teleport Tile),直译:事件(伤害深坑(类似陷阱吧),治愈池,传送瓦片)
2024-03-25 22:19:18
447
实现Player Life玩家生命,血量指示
2024-03-25 09:59:12
513
Non-game play screen非游戏屏幕
2024-03-22 13:35:16
920
Custom Font自定义字体
2024-03-21 10:40:48
218
与NPC对话
2024-03-19 09:52:14
440
实现游戏中的NPC
2024-03-17 16:40:30
488
GameState游戏状态
2024-03-17 15:26:56
607
New Pixel Art新的像素艺术
2024-03-15 09:21:21
552
提升渲染性能improving rendering performance。
2024-03-13 15:19:10
459
在游戏窗口上显示必要的游戏数据,如游戏物品数量、时间等
2024-03-05 21:54:23
423
背景音乐和音效播放功能的实现
2024-03-01 11:42:48
596
10
拾取物品实现
2024-03-01 11:36:11
434
显示游戏中的物品
2024-02-28 10:40:56
483
Player玩家与tile瓦片的碰撞
2024-02-27 16:02:32
439
世界和摄像机World and Camera这一节实现的是超过屏幕尺寸的世界地图,这里的世界不是我们的地球,指的是游戏中的虚拟世界。
2024-02-23 13:34:59
425
跟大佬学习使用Java SDK制作游戏
2024-02-22 16:46:28
536
不使用游戏引擎,只使用Java SDK开发游戏的学习。
2024-02-21 21:55:21
597
AI生成日常常用代码,提高工作效率
2024-02-07 19:18:52
473
之前搜索到的,忘记出处了。
2024-02-01 15:56:41
1054
参考AI助手,解决问题快多了。
2024-01-25 09:06:15
2187
Java多窗口的示例
2024-01-11 09:38:47
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Java Swing播放音效和音乐的方法
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gimp软件相当于Windows平台的PhotoShop。
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