Java Swing游戏开发学习14

内容来自RyiSnow视频讲解

前言

这一节讲的是Custom Font定制字体,就是在游戏中显示文字的地方,使用特定的ttf字体文件进行文字显示,提升游戏体验。如果觉得arial字体可以接受,这一节可以跳过,或者认为它太普通,想试试其他字体,可以看一下这节。

字体使用

arial_40 = new Font("Arial", Font.PLAIN, 40);
在UI类中有这样的使用Arial字体的例子,这里Arial字体是电脑所安装的系统中拥有的字体,如果使用了不存在的字体,程序也没有报错,或许有相应处理。

Windows系统中可以在C盘Windows\fonts文件夹找到字体文件,一般是ttf扩展名。在Linux中可以在/usr/share/fonts路径找到。

这里是将一个字体文件直接复制到项目中进行使用,这样即使运行程序的电脑中不存在这种字体,也可以正常使用了。

这里从系统目录找了2种字体试了一下,效果如下图。具体可参考项目代码

try {
    InputStream is = getClass().getResourceAsStream("/font/Karumbi-Regular.ttf");
    karumbi = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, is);
    is = getClass().getResourceAsStream("/font/Ubuntu-Th.ttf");
    ubuntuTh = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, is);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (FontFormatException e) {
    e.printStackTrace();
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

代码

参考第6篇文章最后,可以使用git clone或直接下载获得完整项目

  • 9
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值