回答带箭头移动绘制矩形,小议AS3.0面向对像

根据需求我将功能分为三块
 1:线条绘制对象(Line类)   

   
 2:箭头绘制对象(Arrow类)

   
  3:主程序(线条绘制控制及箭头控制类)

   

 

 在主程序中实例化相应对像调用相应方线条绘制,这样逻辑清晰,同时提高代码的可重用度

完成后效果如

https://p-blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/xingjunli/EntryImages/20091202/aaa.jpg

 

源码:http://download.csdn.net/source/1865710

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