一、 添加新项目时选择动态链接库(DLL)选项
打开项目属性 -> C/C++ ->预处理器,可以看到vs默认添加了几个宏定义:
_DEBUG;PROJECT4_EXPORTS;_WINDOWS;_USRDLL;
常见的编译参数VC建立项目时总会定义"Win32"。控制台程序会定义"_CONSOLE",否则会定义"_WINDOWS"
Debug版定义"_DEBUG",Release版定义"NDEBUG"
与MFC DLL有关的编译常数包括:
_WINDLL 表示要做一个用到MFC的DLL
_USRDLL 表示做一个用户DLL(相对MFC扩展DLL而言)
_AFXDLL 表示使用MFC动态链接库的 regular DLL
_AFXEXT 表示要做一个MFC扩展DLL
常规的动态链接库文件 _WINDLL,_USRDLL,_AFXDLL
扩展型动态链接库文件 _WINDLL,_AFXDLL,_AFXEXT
或者:在项目属性中设置 配置类型:动态库(.dll)
二、静态调用
包含库目录下需要同时有.lib和.dll,且链接器附加依赖项必须加上xxx.lib
三、动态调用
1 __declspec(dllexport)与__declspec(dllimport)
DLL内的关键字,即导出与导入。他们是将DLL内部的类与函数以及数据导出与导入时使用的。
dllexport
dllexport在这些类、函数以及数据的申明的时候使用。用他表明这些东西可以被外部函数使用,即(dllexport)是把 DLL中的相关代码(类,函数,数据)暴露出来为其他应用程序使用。使用了(dllexport)关键字,相当于声明了紧接在(dllexport)关键字后面的相关内容是可以为其他程序使用的。
dllimport
dllimport是在外部程序需要使用DLL内相关内容时使用的关键字。当一个外部程序要使用DLL 内部代码(类,函数,全局变量)时,只需要在程序内部使用(dllimport)关键字声明需要使用的代码就可以了,即(dllimport)关键字是在外部程序需要使用DLL内部相关内容的时候才使用。(dllimport)作用是把DLL中的相关代码插入到应用程序中。
_declspec(dllexport)与_declspec(dllimport)是相互呼应,只有在DLL内部用dllexport作了声明,才能在外部函数中用dllimport导入相关代码。
作为动态库,在需要导出的类或函数前必须使用关键字__declspec(dllexport)声明,因此动态库需要定义宏PROJECT_EXPORTS(使用Vistualstudio建立动态库工程时,此宏已经定义好)。
#pragma once
#include <iostream>
// 导出接口EXPORT_API的宏定义,
// 所有需要导出的函数标注上EXPORT_API就可以导出到DLL的导出列表里面
// 这样别的项目和exe才能在dll的导出列表里搜索到该函数进行加载
#ifdef PROJECT2
#define EXPORT_API __declspec(dllexport)
#else
#define EXPORT_API __declspec(dllimport)
#endif // PROJECT2
extern "C" EXPORT_API int g_Value; //全局变量
extern "C" EXPORT_API int MyAdd(int& a, int& b); //测试函数
VS2019中直接使用__declspec(dllexport)声明,在其他项目中并不能获取到函数地址,加上extern "C"之后方才获取到;但是全局变量加上extern "C" EXPORT_API都会报错:无法解析的外部符号 __imp_g_Value。
2 外部调用代码
int r;
HINSTANCE hdll;
hdll = LoadLibrary(L"Project2.dll"); //加载dll
std::cout << "hdll:" << hdll << std::endl; //打印dll地址
//调用函数
DLLfun fun1 = (DLLfun)GetProcAddress(hdll, "MyAdd"); //获取函数地址
if (!fun1 == NULL)
{
r = fun1(4, 5);
}
FreeLibrary(hdll);
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原文参考:
__declspec(dllexport)与__declspec(dllimport)_huangyimo的博客-CSDN博客___declspec(dllexport)_USRDLL _AFXDLL _WINDLL 三种dll编译宏的具体含义_honker110的博客-CSDN博客__afxdll