设计模式-依赖倒转模式

     最近在很多场合都看见设计模式的影子,一直以来,都投入主要时间在搞算法与数据结构,很来发现设计模式真的很重要。有的时候代码的可维护、可重用、可扩展确实胜过单纯的算法效率高。所以拾起大牛书籍《大话设计模式》同时参考网上诸大牛的博客,开始我的设计模式之旅。

      今天先介绍一下依赖倒转原则。

概念:

       A、高层模块不依赖低层模块,都应该依赖抽象;

       B、抽象应该依赖细节,细节不应该依赖抽象。

解释:
       在此要提到里氏代换原则
       里氏代换原则:子类型必须能够替代它的父类型。一个软件是实体中基类对象出现的地方应试用于其派生类对象。派生类继承基类,具备基类的所有成员,同时可以扩展自己特有的属性。高层模块和低层模块是通过接口或抽象类来实现的,转变变成思维:对接口编程而不对实现编程。
                                                    
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