APP开发实战48-MVC架构

本文介绍了MVC架构模式,用于分离应用程序的输入、处理和输出。模型负责业务数据和规则,视图呈现模型数据,控制器协调用户输入。在Android开发中,Activity和Fragment承担了视图和控制器的角色,可能导致代码复杂性增加。
摘要由CSDN通过智能技术生成

14 架构模式介绍

14.1MVC架构

MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器),使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。C存在的目的则是确保M和V的同步,一旦M改变,V应该同步更新。

  MVC是一个架构模式,是三种设计模式:观察者模式、策略模式和组合模式的合体,核心在观察者模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器,它们各自处理自己的任务。

(1)视图

  视图是用户看到并与之交互的界面,用来呈现模型,视图通常从模型中取得它需要显示的数据和状态。MVC一个大的好处是它能为你的应用程序处理很多不同的视图。在视图中其实没有真正的处理发生,不管这些数据是联机存储的还是一个雇员列表,作为视图来讲,它只是作为一种输出数据并允许用户操纵的方式。

(2)模型

  模型表示企业数据和业务规则,持有所有的数据、状态和程序逻辑。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。被模型返回的数据是中立的,就是说模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性。

(3)控制器

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