Java_【第一个小游戏-单词拼写字母排序】

Game.java

import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.FocusEvent;
import java.awt.event.FocusListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;


import static javax.swing.JFrame.*;
import java.awt.*;
public class Game extends JFrame implements KeyListener,FocusListener{
	JPanel jp1 = new JPanel();//定义三个容器
	JPanel jp2 = new JPanel();
	JPanel jp3 = new JPanel();
	JLabel JL = new JLabel("用鼠标点击字母,按左右键交换位置");//  
	//JButton buts;//定义一个按钮
	JButton[] buts;//定义一个按钮数组
	
	
	JLabel result = new JLabel();//标签
	
	String s= "xujiping";
	String fanyi = "徐吉平";
	
	
	public Game(){
		this.setBounds(300,200,500,200);//窗口大小
		this.setLayout(new GridLayout(3,1));
		
		jp1.add(JL);//把初始提示的标签加入到界面中
		result.setText("提示:"+fanyi);//标签添加内容
		result.setForeground(Color.green);//设置颜色
		jp3.add(result);//
		
		buts = new JButton[s.length()];
		
		RandomString random = new RandomString();
		String str = random.getRandomString(s);
		for(int i=0;i<buts.length;i++){
			buts[i] = new JButton();
			buts[i].setText(str.charAt(i)+"");
			jp2.add(buts[i]);
			buts[i].addKeyListener(this);
			buts[i].addFocusListener(this);
			
		}
		
		
		
		
		
		
		this.add(jp1);
		this.add(jp2);
		this.add(jp3);		
	}
	
	
	public static void main(String[] args){
		new Game().setVisible(true);
		
	}
	public void keyPressed(KeyEvent e) {
		JButton source = (JButton)e.getSource();
		int index = -1;//当前按钮的下标
		for(int i=0;i<buts.length;i++){
			if(buts[i]==source){
				index = i;
				break;
			}
		}
		//如果玩家按下左键←
		if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){
			
			if(index!=0){
				String temp = buts[index].getText();
				buts[index].setText(buts[index-1].getText());
				buts[index-1].setText(temp);
				buts[index-1].requestFocus();
			}
		}
		//如果玩家按下右键→
		if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){
			
			if(index!=buts.length-1){
				String temp = buts[index].getText();
				buts[index].setText(buts[index+1].getText());
				buts[index+1].setText(temp);
				buts[index+1].requestFocus();
			}
		}
	}
	
	public void keyReleased(KeyEvent e) {
		String str="";//当前字母排序的顺序
		for(int i=0;i<buts.length;i++){
			str += buts[i].getText();
		}
		if(str.equals(s)){
			result.setText("恭喜你,答对了");
			result.setForeground(Color.red);
			for(int i=0;i<buts.length;i++){
				buts[i].removeKeyListener(this);
			}
		}
	}
	@Override
	public void keyTyped(KeyEvent e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
	}

	@Override
	public void focusGained(FocusEvent e) {
		e.getComponent().setBackground(Color.blue);
		
	}

	@Override
	public void focusLost(FocusEvent e) {
		e.getComponent().setBackground(null);
		
	}
	
	
	
}


RandomString.java

public class RandomString {
	
	public String getRandomString(String s){
		String str="";//打乱后的结果
		StringBuffer sbf = new StringBuffer(s);
		while(sbf.length()>0){
			//得到一个从0到字符串长度的随机数
			int index = (int)(Math.random()*sbf.length());
			char c = sbf.charAt(index);
			str+=c;
			sbf = sbf.deleteCharAt(index);
			
		}
		return str;
	}
	
}




 

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