Unity2--利用脚本打印图形

一、创建个GameObjectTest文件:

       //1.当脚本挂载哪个对象上,那么gameobject就代表哪一个游戏对象   

        gameObject.name = "YY";//可改名字,两个对象都改名字

        Debug.Log(gameObject.name);//this可省略this.gameObject.name

 

        //2.设置游戏对象的tag

        gameObject.tag = "Tag01";//需要在框右边的Tag选项栏里,添加Tag,改成Tag01就行了,再运行都会改

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